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《生化奇兵》iOS实机运行+XB360画面对比

2014-10-19 17:03 出处:互联网 人气: 评论(
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  在 2K 宣布经典名作《生化奇兵(BioShock)》初代将在今年夏天移植到 iOS 平台后,无数老玩家简直欣喜若狂,鉴于这款游戏对软硬环境的要求都很高(官方确认 iOS 版只支持 A6 以上设备),所以大家都非常关心 iOS 版的水平到底如何。著名游戏网站 IGN 制作了《生化奇兵》在 iPad 上的实机运行视频,由 2K 游戏执行助理 Casey Coleman 亲自解说,我们为大家完整奉上视频中展示的游戏具体玩法以及操作特点。随后你将看到 iOS 版和 XBOX 360 版的同步画面对比视频,我想对关注《生化奇兵》的朋友来说绝对是等待上架前最好的预热。



  操作:


  《生化奇兵》是一款第一人称射击游戏,当然从“Bioshock”的命名方式中就可以看出该作和“生化”科技的某些联系,比如说你会联想到《生化危机》以及《Deus Ex》。视频可以看出 iOS 版采用触屏比较常用的经典虚拟摇杆+按键模式,画面左侧是方向摇杆,右侧是各种动作按键,包括注射、使用技能和使用武器。动作按键的体积都不大,而且距离都挨得比较近,但愿实际操作的时候不会受到影响。当玩家靠近某些可交互物品、NPC 和场景时,画面上也会出现比较醒目的交互键。



  武器:


  游戏中玩家可以使用包括手木仓、机关木仓、散弹木仓、喷射器、弩弓、榴弹发射器等多种武器,每种武器仅提供开发原型(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步木仓可以改成狙击步木仓,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。玩家在游戏里可以利用照相机拍摄不同种类的敌人的照片,研究此类敌人的弱点。研究等级越高,对此类的敌人的伤害越大,而且同时还能研究出被动技能,非常有用。


  技能:


  游戏中引进了基因改良的概念,搜集城市中散布的各种质体,用它们增强玩家自身的能力。画面右上就是基因改造,主角 Jack 可以使用基因改造获得的技能,相当于蒸汽朋克世界中的“魔法”,不同的基因通过注射器携带在身上,切换之后通过注射来获得技能,点击技能按键释放,包括闪电、狂暴、蜂群、旋风陷阱、幻影人偶、燃烧、急冻等等,也有像增强药箱的体力恢复效果、恢复EVE值这样的被动技能。所有技能都升级版,可以捡到,可以花钱购买和升级,升级后效果大幅提升。



  环境和行动:


  游戏设置在海底废墟都市,所有的房间空间都比较狭窄,视野也相当有限,玩家在游戏中需要频繁地转动视角,很容易犯晕。除了用各种手段对付各种敌人之外,玩家还要尽力接近身上带有 ADAM 培育体的 Little Sisters(小女孩),解放或抽取她们身上的 ADAM,强化自己的基因质体。本作最大的特色就是采用了开放式的游戏架构,这样针对某一个场景玩家可有多种方式进入,而产生的结果也会完然不同。游戏中的房间非常多,想要在一个场景中搜索遍所有的房间要求玩家有不错的方向感以及耐心,否则真是分分钟要吐的节奏。很多隐藏房间都是单线性开放,离开这个场景后就无法再进入,虽然搜索它们的代价有点大,但是里面拿到的宝箱和物品也是相当有用的。


  iOS 版和 Xbox 360 版画面对比:



  IGN 没有注明 iOS 版的运行设备,目测牛排或者 Air。对比之下会感觉到和原版画面还比较大的区别,为了流畅运行,iOS 版牺牲了一部分画质,最明显的是水体阴影和雾化效果,Xb360 版水下呈深蓝色,到 iOS 版就变成了绿色。另外锯齿感和建模糙感也比较重。当然你要意识到这是在平板上和主流主机做对比,有差距是必然的,尽管如此,iOS 版对水下世界和场景的刻画依旧保持着超级大作的风范,在配合剧情的场景推进过程中,玩家可以完美地体验到那种紧张与恐惧感。




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