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游戏多CEO陈艺超接受CCTV新闻联播记者现场采访

2014-08-30 19:16 出处:互联网 人气: 评论(
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  ChinaJoy游戏展终于开展,作为继美国E3展、日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展如今对游戏圈影响力十分巨大。开展首日CCTV新闻联播记者来到游戏多展台就手游行业的发展以及手游媒体在行业中的作用采访了游戏多CEO陈艺超先生。


游戏多CEO接受CCTV记者采访

  陈艺超在谈到手游行业发展时表示在未来几年内中国中国会成为全球第一大手游市场,从早期轻度手游到如今重度手游的逐渐崛起,未来手游行业的玩法和品质都会成一个飞跃式的发展,如今手游行业经过前两年的发展和沉淀将会迎来一个新的井喷期,从今年ChinaJoy的手游比例就可以看出如今手游行业的发展景象。同时,陈艺超还给记者分享了今年ChinaJoy其它方面针对手游行业的一些变化。

  在谈到手游媒体的作用时陈艺超从游戏媒体的变化、未来发展方向、手游媒体在行业中的作用几个方面阐述了手游媒体在行业中的价值。

  陈艺超说到随着科技的不断发展,移动设备的崛起已经是大势所趋,游戏终端变成手机后发生了很多的变化,这改变了我们日常生活的上网习惯、游戏入口以及内容运营的方式,游戏媒体自然也急需进行改变。符合用户习惯,且能对用户“玩什么、怎么玩、跟谁玩”提供帮助,并让用户产生依赖的原则表述了对手游媒体的最终形态的认识。相对于传统媒体用户习惯已经慢慢向移动端迁移,未来必将形成移动端App>html5>PC端的格局构成,传统媒体未来将向多终端方向转向。游戏多目前已经形成移动App、HTML5轻应用、PC端网站、微信公众号等多终端的格局趋势并会不断的发展完善。

  在谈到手游媒体对行业的作用中陈艺超以游戏多为例子阐述了自己的观点。陈艺超表示游戏多通过找游戏更省心的方式提供更精准的营销、玩游戏更省钱的实惠聚集最核心的用户;通过预热期的曝光、公测期的吸量、稳定期的活跃为玩家和渠道提供最精确最全面的服务。游戏多将形成以移动端为核心的产品形态来满足手游用户的真正核心需求,同时又能为手游厂商和渠道提供价值。最后陈艺超表示游戏多未来将持续挖掘手游玩家核心需求并做到极致,并同时向记者演示了游戏多的产品。

  具体的采访内容将会在近期的央视新闻联播中播出尽请大家关注!

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