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育碧“无法想象”游戏经典《刺客信条》走下坡路

2014-09-10 12:46 出处:互联网 人气: 评论(
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原标题:育碧“无法想象”《刺客信条》走下坡路

  9月10日消息:育碧对于《刺客信条》系列的热情始终不减,他们甚至从未想象过这个系列会度过高峰期,进入衰退期。《刺客信条:大革命》的创意总监Alex Amancio向媒体透露,该系列历经时间考验,经久不衰的秘诀在于游戏的开发人员。

育碧“无法想象”《刺客信条》走下坡路

  《刺客信条》

  “我们已经在这方面做过太长时间的工作,这项工作几乎已经成为了一门科学。或许在第一部《刺客信条》的时候我们之中有人会感到茫然不知所措,但是现在这已经成为了我们的日常工作。我们很幸运,这主要归功于幕后的制作团队。《刺客信条》的团队是一个庞大的家庭,我们实在太爱这个品牌,我无法想象我们会让它走下坡路。我们将一直尽最大努力打造最优秀的游戏。而截止到目前,我们的热忱之心和专业操守一直都在推动我们前进。”

  第一部《刺客信条》发布于2007年,在经过了一年的沉默以后,育碧开始至少每天推出一部《刺客信条》。而今年他们将同时推出两部,当代主机上的《刺客信条:大革命》和前代主机上的《刺客信条:叛变》。两款游戏都将于11月11日发售。

  《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开发工具是Anvil Engine。

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