净化未成年人网络环境,微信小游戏健康系统为家长减负-科技频道-和讯网
,多益网络CEO唐忆鲁:发挥广州网络游戏产业优势 大力打造中国游戏之都
消费者报道 ■按: 5G不应成为炒作噱头。 在5G网络的风口上,一些所谓的5G产品可能只是企业炒作的噱头,并未在产品技术和售后服务上落到实处。 近日,多位努比亚红魔3系列手机的用户向《消费者报道》表示,在2019年4月份的新品发布会上,声称只要连接5G战甲
《网络信息内容生态治理规定》(下称《规定》)日前正式施行。《规定》主体依托于2019年9月10日国家互联网信息办公室发布的《网络生态治理规定(征求意见稿)》
崇阳市民林女士至今也不敢相信,今年仅11岁的女儿竟然用她手机里的支付宝账号,花掉了88000余元来打赏给西瓜视频平台里的多名游戏主播。疫情期间,林女士的小孩
无端科技、鹰角网络、爱乐游将于2020 ChinaJoy BTOB展区精彩亮相!,2020年是颇有挑战性的一年,不期而遇的疫情打乱了原本的秩序,很多人茫然不知所措,也有人焦
[2020年3月30日,北京] 亚马逊旗下公司Amazon Web Services, Inc. (AWS) 今天宣布,全球游戏收入排名前10*的网易游戏选择了AWS加速全球市场开拓。作为中国数款知名PC及移动游戏的开发运营商,网易游戏依托AWS全球十多个区域的基础设施,在AWS服务基础上构建了游
疫情期间Steam限制游戏自动更新:节省带宽缓解网络压力
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谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、诚实、精神、公正,这是一名合格骑士的基本美德.骑士,会用自己的生命,来保护自己的家园,即使代价是死亡.第七大道2015年魔幻精品页
原标题:国开证券--网络游戏行业点评报告:移动游戏2月同比高增长 云游戏后继动力强 来源:金融界 内容提要: 近期,伽马数据发布了《2020年2月移动游戏报告》,移动游戏市场2020年2月同比增长18.6%,表现较好。我们认为,移动游戏市场短期受宅经济因素促进,中长
深圳市消费者委员会发布2019年消费投诉情况分析3月25日,记者从深圳市消委会获悉,2019年全年深圳市消委会共收到220496宗投诉,同比增长69.77%,接近2017年和201
深圳发布《网络游戏消费者权益保护规范》团体标准
神器开放2115七战:http://www.2115.com/special/qz2完成20级主线任务,即可开启神器系统.神器可协助玩家战斗,对目标造成大量固定伤害,并可石化目标特色神器可协
网游消费激增 如何避免“宅娃”荒于嬉 2020年的寒假过得太不寻常,受疫情影响开学推迟,超长假期让不少家有“神兽”的家长们备感压力。安抚“宅”在家里的未成年人,绝非易事,智能手机等电子产品成为陪伴孩子学习和娱乐的首选工具,但由此引发的网游消费纠
人民网北京3月24日电(董思睿)3月24日,国家新闻出版广电总局网站公布了今年3月第三批过审网络游戏名单。本次共有53款游戏过审,其中手游47款(休闲游戏27款)
对于家长许可的充值行为,若未成年人使用家长的手机进行支付的,应由家长协助未成年人完成支付操作,并按照要求进行支付确认或者追认
世外桃源一般的无名小村,隐藏着传说中的英雄.世界各地肆虐的邪恶怪物,顽强抵抗的人类勇士.战火终将烧毁这避世之乡,英雄将重新拿起武器.无数勇士折戟沉沙于征途,
原标题:腾讯控股(00700.HK)腾讯2019Q4财报点评:金融科技、网络游戏并驾驱动业绩新增长,维持“推荐”评级 来源:格隆汇 机构: 事件: 19Q4营收1,057.67亿元(YoY+25%,QoQ+9%),较一致预期高2%;经调整归母净利润254.84亿元(YoY+29%,QoQ+4%);每股摊
中消协发布未成年人网络游戏消费警示