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网游依旧火爆 英雄联盟日均覆盖人数达千万级

2016-12-12 11:58 出处:互联网 人气: 评论(
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  据前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资分析报告》数据显示,2016年,中国游戏行业整体市场规模将达1830.62亿元,其中,网络游戏贡献了大部分市场收入。仅2016年前三季度网络游戏的市场营收就有1276亿元。

  《英雄联盟》作为网络游戏最受欢迎的产品之一,自开测以来,便受到全球玩家的喜爱,用户规模一直保持极高的增长速度,并在电子竞技领域取得了突破性的成就。

2016年09月23日 800.40 2.34 3112492.00 0.04

2016年09月09日 801.60 2.26 3911757.00 0.17

2016年10月14日 1213.10 3.42 4915448.00 0.21

英雄联盟

2016年11月11日 1053.90 3.01 4597472.00 0.20

2016年09月30日 795.10 2.70 3811367.00 0.20

2016年11月25日 1144.50 3.23 4653158.00 0.20

2016年10月07日 1070.00 3.47 5854237.00 0.29

2016年10月21日 1022.60 2.94 4097484.00 0.18

2016年11月18日 1038.60 2.94 4425168.00 0.20

  截止2016年11月25日,网络游戏英雄联盟日均覆盖人数1144.5万人,日均覆盖人数比例3.23%,日均登录时长4653158小时,日均登录时长比例0.2%。

2016年09月16日 796.20 2.44 3679866.00 0.19

时间 日均覆盖人数(万人) 日均覆盖人数比例(%) 日均登录时长(小时) 日均登录时长比例(%)

  以下为2016年9月2日至11月25日,英雄联盟均覆盖情况分析:

2016年10月28日 959.30 2.68 3451649.00 0.15

2016年09月02日 772.20 2.19 4400326.00 0.19

2016年11月04日 1132.80 3.21 3144343.00 0.13

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