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快讯 | 2017年广电总局将进一步减少网络游戏的申报材料

2016-12-30 11:47 出处:互联网 人气: 评论(
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  今日,由厦门市人民政府指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司和中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门帝元维多利亚大酒店召开。国家新闻出版广电总局、数字出版司、网络出版处处长张淮海先生上台致辞,他透露了2016年广电总局在网络游戏审批上的工作。同时,他认为,数字娱乐产业的核心和本质依然是数字内容产业。但现阶段国内移动游戏产业还存在着很多诟病。其中最为突出的莫过于精品力作缺乏。张淮海认为,“重数量,轻质量”的经营理念、急功近利的心态依然是市场上普遍存在的恶瘤。

  

  除此之外,创新能力乏力也是行业一大问题。大量同质化的产品让整个移动游戏产业看起来让人眼花缭乱,但实际上跟风的产品数量居多。

  第三,企业责任意识薄弱。张处长呼吁游戏行业从业者们,应当提高自身的责任意识,不能只盯着眼前的经济利益而漠视应当承担的社会责任。

  此外,张处长还表示,为了引起大家对整个游戏产业健康持续发展的关注和思考,广电总局还作出了一系列布局。在2017年,总局还将进一步减少网络游戏的申报材料,并进一步压缩目前的审批时间,为广大的游戏从业者开放更加便捷的政策扶持。在新的一年里,广电总局还将研究和探索网络游戏出版方法细则,逐步扩大分类管理,并在部分城市进行优秀国产游戏的试点推广。

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