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网络游戏强化价值导向才有品质

2017-01-08 19:37 出处:互联网 人气: 评论(
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  “网络游戏作为社会主义文化最为新兴、最有活力的领域之一,直接影响和塑造着年轻人的灵魂和精神,特别需要强化产品的价值导向,加强内容建设,弘扬社会主义核心价值观。这就要求网络游戏产品有筋骨、有道德、有温度、有品质,努力做到思想、艺术和市场三统一。”21日举行的新闻通气会上,文化部文化市场司司长陈通表示。(11月21日 新华社) 

  近年来,我国网络游戏产值连续9年以每年约30%的速度增长,诞生了营收规模世界第一的游戏企业,但同时也存在部分游戏产品价值导向错误、质量不高、同质化严重,甚至含有法律法规禁止内容等问题。一些低俗、血腥、暴力的游戏严重伤害了青少年的三观,因此,笔者觉得,文化部坚持“红+黑”管理网游强化价值导向这个大方向是完全正确的,只有在网络游戏的价值导向上严格设立红黑线,才能让网络游戏的制作和生产主动承担社会效应。 

  要使得网络游戏有“筋骨”,对网络游戏管理就要坚持“两手抓”。这第一手,首先是抓正面引导,引导开发运营传递正能量的优秀产品,不断用以“红名单+黑名单”为基本制度的游戏评价体系,让不合格的网络游戏通过黑名单取缔。第二手,抓好执法监管,坚持底线管理,通过严肃查处违法违规经营行为、公布产品“黑名单”等多种方式,不断净化和规范市场环境。 

  要使得网络游戏有“品质”,要强化网络游戏的价值导向。这个导向价值哪里来,要通过加强游戏人才培养培训和推动优秀作品孵化同步开展。众所周知,网络游戏的创作者如果没有社会责任感,那么对于网络游戏的价值导向也就难以把关,让一些粗暴、简单、甚至色情的网络游戏就会登堂入室,因此对于网络游戏的创作人才,一定要加强核心价值观教育,才能督促他们在创作中严格慎独,把好内容的健康关。同时,指导行业协会开展优秀网络游戏评选推荐,举办相关赛事展示活动,让一些优秀的网络游戏脱颖而出,来净化引领网络游戏的风向标。 

  要使得网络游戏有“思想”,要强化网络游戏的价值导向。只有多研究制定长效政策措施,才能以产业政策推动内容建设。网络游戏毕竟是冲着利益而来,但是,如果让网络游戏在利益面前坚守正气,自觉摒弃在利益面前败下阵来,对于优秀的网络游戏可以考虑政策扶持,为优秀的网络游戏打开市场,从而形成政府扶持的产业保障,来推动网络游戏的内容不断向着正能量方向努力,促使网络游戏在文化市场中运营,达到文化的基本标准和要求,发挥文化的基本作用。 

  对于网络游戏只有在内容创作、信用监管、执法服务等方面实现全国一盘棋,统一调度、无缝衔接,才能真正确保网络游戏产品有筋骨、有道德、有温度、有品质,努力做到思想、艺术和市场三统一。(孙懿德)

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