主页(http://www.zhonghuagame.com):《幻战》精品游戏大型次世代竞技的开创者
在MOBA类游戏逐渐成为游戏行业中超火爆的新兴游戏类型来说,DOTA类更是首当其冲,加之DOTA2中国战队在美国获得冠军,让电子竞技再次成为游戏业的焦点。就在这样一个时期,《幻战》这样一款国产MOBA精品游戏,敢于挑战10VS10的大型团队作战,可谓勇气可嘉,是否真的能成为大型次世代竞技的开创者呢,让我们细细看来。
10VS10,首先需要一张庞大的地图,这样能确保玩家之间有足够的空间生存。这对于游戏研发设计来说压力不小,《幻战》作为一款以西方魔法世界作为背景的游戏来说,对于一个全新世界的设定可谓煞费苦心,除了在画风方面给人更多的代入感以外,还设计了不少的特殊场景,比如坡度、阻隔等等,这些看似不重要的设定,在游戏中有时反而能起到决定性的作用。
其次10VS10 还需要考虑服务器的承载能力,相信很多朋友在玩LOL或者DOTA类游戏的时候能感受到,当人一多、释放技能的时候,游戏总会出现卡顿,这其实就是服务器所承受的压力,那10VS10的时候,大家会有更多时间、更大可能遇见团队作战,大量技能释放,这对于服务器的考验将会更大,而在最近的内测中,我们看到这样的问题在《幻战》中并没有出现,看来这方面,运营团队是做足了工夫。
第三,如果说5VS5中的个人能力是非常重要的,那在10VS10的过程中,团队能力或许就更为重要,团战技巧,走位是关键,不可冒进、不可落单,更不能落后。同时也更讲究团队中不同职业的搭配,《幻战》为了能让战斗更加刺激,对于职业的设定也是用心良苦,除了推出了全英雄免费的策略以外,6大职业,35个角色的设定,让玩家有了更多选择的余地,可以做出更多的战略性的组合。
从以上三点,不难看出,对于传统的5VS5来说,《幻战的》10VS10的团战模式,不仅将传统团战的精髓得以保留,也推出了更多的创新模式和内容,作为10VS10大型竞技潮流的引导者,《幻战》无疑开创了先河,让玩家领略到不一样的激爽感,充分体现了MOBA多元化特色。