主页(http://www.zhonghuagame.com):野心各异:QQ与facebook为何都盯上小游戏?
前面提到,一方面,是增加用户的使用时长与黏性,提升社交平台的活跃度,目前整个互联网都在说下半场,所谓下半场的重要特点就是用户增长红利已尽,当前更多是需要占用用户时间,从空间消费转移到时间消费来寻求盈利。
而对于facebook来说,至今广告收入仍然占到全部收入的97%以上,它迫切需要寻求在广告之外的盈利模式,构建游戏开放平台,寻求单个用户更高的营收增量,打破营收单一结构的天花板,这意味着未来资本市场是否对其长期看好以及对其股价更进一步的上涨空间。
因为手机QQ的AIO聊天窗口本身是一个巨大的流量与用户入口,小游戏若能成功引爆社交关系链,它可以借此开拓更多品类的H5程序,并吸引各领域的开发者进入,丰富QQ吃喝玩乐、支付等商业化环节与生活场景,培育更深更具黏性的社交应用生态。
而在今年QQ推出的厘米秀,年轻化的定位使得厘米秀用户数在短时间内已达到1.3亿。厘米秀虽是一个长驻在聊天窗口下方展示的用户可DIY创作的qq秀型互动表情,但事实上它以此为基础为产品建立了世界观,并融入了收集,会员、活动等游戏要素,它符合QQ的调性。