主页(http://www.zhonghuagame.com):今日早报:太平洋打造竞技游戏立体平台
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“从5年前开始,我们着手打造高校游戏风暴活动,就是朝着立体化平台的目标进发”,上周六在杭州举行的太平洋高校游戏风暴负责人称。凭借5年的赛事经验和丰富的线上资源,本届赛事已吸引超过1000支参赛队伍、超过5000千人报名参加,覆盖区域达12个重点城市150万高校群体。
艾瑞咨询最新公布的《2013Q2中国网络游戏市场监测数据》显示,2013Q2中国网络游戏行业市场规模达到200.9亿元,同比增长了26.6%。二季度新测试游戏中,有近半是竞技类游戏。太平洋游戏网相关人士表示,客户端网游市场经历多年发展已经步入成熟期,增长较为稳定,细分市场中,目前仅有竞技类游戏市场仍处于高速发展期。业内人士预计,今年竞技类网游的市场规模有可能达到整体网游市场的25%。
“竞技化”成了网游行业寻觅新增长点的押注对象。从2013年开始,国内游戏企业明显加大了对竞技游戏的投入。不但有多款如《dota2》之类竞技游戏大作被签下,自主研发的力度也不断加大。09年就推出竞技网游的杭州电魂表示,竞技类游戏是未来网游市场发展的大势。另一方面,对竞技游戏展示平台的需求也将更立体化。
竞技类游戏对展示平台需求提高
竞技类游戏市场迅速成长
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打造立体化竞技游戏平台
“新竞技时代,是平台的时代”,太平洋网络副总裁张捷表示,而这个平台应该是综合和立体化的。包括有组织有规范的线上线下赛事、线上有影响力的专业传播,还有配合游戏本身的周边,如游戏解说、视频、评测、明星、竞猜等等。能够与竞技类游戏配套成为一条完整的产业链。
竞技化的发展趋势被业内视作改写网游行业格局的新力量。伴随着这个细分市场的发展,无论是游戏玩家还是运营商,都对展示平台的需求不断提高。艾瑞数据显示,2013Q2网络游戏广告投放同比增长达91.4%。网页游戏特别是竞技类网游的精品化线路正在加强,近年来专注于泛竞技游戏研究的太平洋游戏网也认为,竞技游戏是人对人的较量,比MMORPG游戏更强调体验性,因此竞技比赛游戏非常需要立体化平台。但现时游戏平台大部分是单一的对战平台、视频解说平台、资讯平台,对于竞技游戏发展来说是远远不足。