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纯粹竞技游戏 是优越感?还是冷艳高贵?

2017-02-14 11:48 出处:互联网 人气: 评论(
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  同时,由于WCG逐渐地商业化,至今中国区WCG已经成为公认的“腾讯游戏嘉年华”,使得一大批老玩家感叹“WCG再也不是那个能令人激情澎湃的WCG了”。由于腾讯公司大言不惭地称其旗下的竞技网游为“电子竞技”的行为引起电子竞技游戏玩家群体的强烈不满,使得二者之间原有的争执更加激烈(不仅仅是中国,西方国家的许多玩家也听说了这些事情并开始帮助中国玩家嘲讽腾讯)。

  那么我就站在我个人的角度来对比一下二者。

  首先,人多=好?的确,在商业化社会中,用户群体的大小直接决定了一个产品的盈利,而盈利程度一般在商业社会中就代表着成功程度。所以从商业的角度来说,竞技网游无疑是一次成功的杂交。它的目标用户群体大得一塌糊涂,从刚刚接触电脑的小学生,到在电子竞技游戏的竞赛中一直无法取得好成绩或者一失足成千古恨混不下去的某些职业选手(咳咳,我真的没有在黑若风,真的……),庞大的用户群体直接关联的就是盈利,所以这类游戏被称为成功的商业游戏一点也不为过。

  二、孰优孰劣——纯竞技与半竞技之争

  可惜,商业的标准并不是最合适的标准。因为商业上的成功在更高层次的评价体系上显得微不足道——周杰伦等流行歌星的知名度远高于巴赫,但没有人会认为周杰伦是音乐大师,而巴赫则是公认的古典音乐之父;于丹等“人生哲学”演讲者的知名度远高于毕达哥拉斯,但没有人会认为她是一个比毕达哥拉斯更伟大的哲学家。

  电子竞技游戏玩家则认为游戏的火爆程度什么也说明不了,人多并不一定好。竞技网游由于金钱影响了平衡性使其“竞技”的特点不再纯粹,因此是杂种垃圾产品。

  竞技网游玩家的观点一般以游戏火爆程度为理由,嘲讽电子竞技游戏呆板固执导致玩家群体少。他们认为,由于竞技网游的玩家多,所以这样的游戏就是成功的,而玩家少显然就是因为游戏制作不良导致的,所以那些玩家稀少的电子竞技游戏就是失败的作品。

  在此我们先明确一下争执的主体:纯竞钱游戏的玩家群体并没有参与这样的争执,争执双方分别为竞技网游玩家和电子竞技游戏玩家。

纯粹竞技游戏 是优越感?还是冷艳高贵?

2013-08-22 17:26:10   作者:天台白云   评论()条

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