联系
我们
投稿
反馈
评论 返回
顶部

内容字号: 默认 大号超大号

段落设置: 段首缩进取消段首缩进

字体设置:切换到微软雅黑切换到宋体

游戏解读:国产单机游戏真不赚钱?只是赚的少而已

2017-03-01 11:47 出处:互联网 人气: 评论(
西边的风脚模论坛 错乱金庸世界 达坎莫莫 大沢佑香 兽交 大沢佑香非洲奇遇记 大地游龙传 大肚吧xxoo 大断崖在哪 大荔县黑社会袁晓亮 大连金贝网 大明星的绝爱小跟班

  内斗严重的状况,消耗着单机市场的用户。同时为单机的发展带来了极大阻力,这不仅仅是粉丝个人行为,更多的影响了单机游戏的发展。所以,放弃内斗,或许单机市场更加光明。

  我们看到太多粉丝争斗的事件。对于“国产三剑”是哪三剑的争执,《仙剑》粉丝与《古剑》粉丝的相互不满。每一个单机社区都有这样的情形,一篇 《仙剑》的新闻下面,《古剑》粉丝回来骂;相反,《古剑》的新闻,《仙剑》粉丝也会来骂。


提示:支持键盘“← →”键翻页

  市场的走向往往更多的是因为用户而起。当年的单机游戏用户和睦的如同一家人,而如今非要分个敌我阵营的大家,更是让原本匮乏的单机市场变得更加渺小独立。举个例子,以前100个人玩单机,每个大家都会玩。现在只有40个人不玩《仙剑》,40个人不玩《古剑》,而剩余20个人不参与这场争斗默默玩自己的游戏。显而易见,市场骤降一半。

  在工长君离开之前,整个单机市场显得非常和睦。而正是因为《古剑奇谭》的横空出世,使得这场属于单机的战火陡升。当然,这里的战火不仅仅是来自于背后的研发公司,更多的来自于粉丝。

国产单机内斗严重

分享给小伙伴们:
本文标签:

更多文章

相关文章

Copyright © 2002-2014 版权所有