主页(http://www.zhonghuagame.com):如何博得最终肯定 苹果“2016年度最佳游戏精
微创新差异化 独立游戏优势很大
将一些大家不太熟悉的游戏进行一个简单的说明,以求从中剖析出苹果推荐的一些特质。
《Reigns》:只有“Yes or No”的策略游戏
《Reigns》是一款文字类、策略类游戏。这款游戏以较为猎奇的画风和文字叙事来展现游戏中的剧情推动,玩家只需要在文字的叙述中进行一个国王的决策即可。玩家扮演国王掌控权利,而“Yes or No”的选择就是整个游戏唯一的操作方式,游戏的核心在于必须维持教会、民意、军队、财富,四个派系的平衡。在大量的决策下,剧情文本不断推进,玩家将体验到当一个国王的艰难。
游戏中的文字图标和游戏风格搭配合理,而剧情上的一丝黑色抑郁也是整个游戏的亮点。
画面的明暗对比体现出玩家左右抉择的困难
独立工作室的“新奇”跑酷
《疯狂动物园》、《Chameleon Run》都是由独立游戏工作室制作的跑酷类游戏。《疯狂动物园》的玩法是纵版跑酷,更倾向于控制左右保证不撞到障碍。难点就在于随着时间的推移疯狂的动物将会速度越来越快,随后就来不及操控自己左右闪避的动作。
玩家还可以自己抓捕“疯狂”的动物喂养,含有一定的模拟经营玩法。3D方块的像素风格也是游戏的亮点。
《Chameleon Run》则是横版(或者说是“三维笛卡尔坐标系”视角斜版)跑酷,亮点在于玩家操控的“变色龙”能够在多个平台上不断跳跃或攀爬,然后每经历过一个彩色平台就要随着自身所处的位置而改变身体颜色。这款游戏的难点就在于玩家必须在红色平台让自己变成红色,黄色平台上就要马上切换成黄色,以保证操纵的这个“变色龙”不会坠落平台。至于跑酷游戏传统的“跳跃”和“速度”不再是这款游戏的重点。
《INKS.》:给弹珠加上画笔
《INKS.》是一款传统弹珠弹球游戏,游戏模型类似于日本街机店之中的弹珠机。但游戏核心玩法是要让含有彩色墨水弹珠喷射彩墨到目标位置使区块内的彩墨爆炸。唯一的操作就是控制下方的弹射板。
游戏本身玩法异常休闲,玩家也没有所谓通关、战斗、升级、三星评价等等游戏压力,因为所有的关卡都只在一个列表之中无需任何的解锁。
这款游戏的画面美感全然来自玩家射出弹珠之后其中彩墨喷射自然形成的色块。
《超级幻影猫》:“猫”的马里奥
《超级幻影猫》是一款典型的横版过关游戏,在横版游戏模型上类似与“马里奥一代”。游戏开发商是Veeowo Games,曾经研发过休闲益智手游《1024》。游戏设计上选用萌系或者说卡通风格的猫作为主角,并且“幻影猫”能够进行多重身份的转换进行关卡挑战。
游戏的横版地图设计简单清新但是隐藏要素也值得玩家体味。重要的是《超级幻影猫》的多个关卡是可以进行续关的,在门槛上对于不熟悉横版的玩家来说很友好。
从上述一部分的游戏来看,玩法模型可能是以老套的、经典的、游戏作为参照,加入一部分创新的设计(美术风格创新、叙事表演创新、玩法设计创新、情感反馈创新)去为这个游戏模型增添差异即可。而从中我们可以看出,这类清新的画风和色彩对比强烈的风格会更受苹果编辑的青睐。
《我的文明》上帝视角经营万物
这一款游戏虽然涉及到“文明”一词,但是实际上属于模拟经营类手游。玩家将以上帝视角管理人类世界,并且合理的引导人类渐渐发展社会、繁衍进化。而人类文明将给上帝带来“信仰值”提供更加强大的力量。
通常,这上述这些游戏会更偏向休闲化、轻度化,在画面风格设计上,会更加突显艺术感。常见与独立团队所做的创意小游戏之中。根据近期的统计可以得知,独立游戏上苹果推荐比免费榜上那些F2P游戏更容易;从长期观察结果来看,付费游戏被选为苹果年度游戏的占比更大。
跳转到页