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Win10系统纸牌游戏回归,游戏背后可能是微软的“阴谋”

2017-03-27 16:50 出处:互联网 人气: 评论(
大惊失色的意思 契丹烈爱霸君宠妃 牵手向明天片尾曲 千见寺亚希子 千奇百怪地球村 千人购萧山 前任爹地妈咪好新鲜 蔷靖潞影 强力生发灵 悄然物语 秦申列传 青灵苍角刃

今年年初,微软在其Microsoft by the Numbers网站上披露的信息显示,旗下两款应用商店Windows和Windows Phone Store中应用数量达到56万款。这一数据相比苹果的应用商店实在少的可怜。应用数量是衡量应用商店质量的重要标准,因此微软也一直都在试图增加应用数量。不过也因为对数量的追求,微软也降低了应用的审核标准。这在伤害微软应用商店本身的同时,也让平台上优秀开发者的利益受到损害。

至于随1992年的Windows for Workgroups 3.1一同推出红心大战,是第一个可联网的Windows操作系统,它利用的是微软的最新技术NetDDE来在局域网中与其他玩家交流,其目的是为了让人们对微软的最新的联网功能产生兴趣。

克拉克定律说,任何非常先进的技术,初看都与魔法无异。当我们身边被各种各样类似魔法的完美的包装和产品设计充斥之时,我们早已忘记了技术的重要性。很多人都觉得手机可以打电话和上网已是一件天经地义的事情,却不知背后的通信技术是多少科研人员智慧的结晶。从技术创新的层面来说,微软远远高于苹果、谷歌等公司。

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