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这款关于儿童虐待的精致小游戏原来是一个互动版的信息图

2017-03-31 11:41 出处:互联网 人气: 评论(
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原标题:This video game is also an infographic

TED的一次著名讲座中,儿科医生Nadine Burke Harris也曾描述过虐待和忽视行为对大脑发育的负面作用,除此之外还有过分的压力可能带来的健康问题。

她在游戏中使用的数据来源包括上个世纪90年代,由Kaiser Permanente公司进行的一个叫做Adverse Childhood Experiences(简称ACEs)的研究项目。这份报告大概总共记载了17,000条各种年龄段的数据,除了情感虐待以外,性虐待也是研究问题之一。

在最近的游戏开发者大会上,我发现了一个奇怪的小游戏,Lily。这个游戏只有一个角色,而且没有一句台词,没有解谜,没有故事,没有地点,甚至不需要任何策略。

翻译:李婧梵

所有的症状包括心脏病、酗酒成瘾、抑郁症、糖尿病、癌症,以及肥胖症等。这些疾病并不罕见,只不过在那些童年时期曾遭受过虐待的成人身上发病率会显著上升。

童年的遭遇会对我们今后的健康与生活质量产生深远的影响。

研究人员发现,一个人如果曾经历过6种或6种以上的儿童虐待行为,那么他的寿命可能会比没有这些经历的人少20年。而受虐史与社会经济、心理学以及生理健康之间到底有多少关系的辩论还在继续着。

在这份报告中,研究人员还写到:“简单来说,我们童年的遭遇会对我们今后的健康与生活质量产生深远的影响。幼年时不好的生活体验与危险行为、心理问题和恶疾之间存在着戏剧性的关联,最终甚至可能导致死亡。”

在Lily这款游戏中,每一种昆虫都揭示了有关ACEs的一部分信息,以及某些特定疾病在曾有过受虐经验的人群中的高发病率。Madelon说:“通过记录这些虫子,游戏者可以了解到人体是怎样将情感创伤逐渐转变为生理创伤。玩家要像医生一样,检视Lily所承受的不寻常的苦难。”

“我使用这份报告作出这款游戏,并非是因为我想博得同情,而是想获得认同。当人们了解到这项研究时,他们会试图找出解决方案。唯一的问题在于,有关ACEs的数据看上去并不那么吸引人,因此作为一个艺术家,我尝试通过这个花朵形式的游戏,将信息变得既直观美丽,又简单易懂。”

来源:Polygon

仅有36%的人群未曾受到ACEs影响。

她指出,这款游戏的初衷并非是为了缓解童年阴影。这是一个教育过程,而非治疗过程。她希望能够将公众的注意力吸引到虐待儿童本身上,而非等这些问题在日后浮现出来了再去关心。

这款游戏的开发者是来自荷兰的艺术家Charlotte Madelon。她说,如果人们正在探索图表信息的同时还能与之互动,那么复杂的数据就更易理解。她还表示:“Lily的目标就是呼吁人们把受虐后的创伤作为公共健康问题来看待。戏本身是一个诗意的,还会动的信息图像,我希望它能够展现出童年阴影对于身体的影响。”

Madelon还说到:“检查每一个孩子是否有心理创伤不是必须的,从科学上讲,真正的问题在于应该在事情发展的早期就出面干涉。等受害人都长大了再治疗是没有效率的做法。”

但从个人层面上讲我非常喜欢Lily。这款游戏创造出了一种全新的方式来传递某些原本晦涩的信息。它的制作者宣称:“我一直试图让信息既直观美丽,又简单易懂。”

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Madelon继续解释道,开发游戏的动机来自于自身的经历,这也使她投身于儿童虐待会对身心健康有何长远影响的研究。她说:“和很多人一样,我每一天都能感受到那些创伤带来的后果,我想为解决这个问题出一份力。”

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Lily是一款手机游戏,计划于今年夏天同时在安卓与IOS系统上推出。玩家们在操作时只用仔细查看界面上的一朵花,然后一层一层地剥下花瓣。这朵花代表着人体,而游戏过程中时不时从蓓蕾中爬出的虫子则代表了疾病。

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