联系
我们
投稿
反馈
评论 返回
顶部

内容字号: 默认 大号超大号

段落设置: 段首缩进取消段首缩进

字体设置:切换到微软雅黑切换到宋体

中国iOS游戏收入全球第一 就是腾讯、网易的印钞机?

2017-04-10 11:42 出处:互联网 人气: 评论(
阿隆努斯 阿玛拉王国 洗点 阿默热门网 挨吃的女侠 艾洁丽 艾克洛索的毒液 爱你永远如初见 爱情无价国语版 爱情学概论中文歌词 爱唯侦察power 爱走后门的小朋友

在《Pokémon GO》让全球玩家为之疯狂的时候,中国本土游戏也在忙着收割玩家们的钱袋子。

据应用数据分析平台App Annie发布的指数报告,2016年第二季度,中国iOS游戏收入已超越美国居App Store榜首,而排名位列二三的分别为美国和日本。

这一数据得益于应用市场的迅猛增长及应用经济的强大实力。据App Annie数据,游戏类应用的收入占到了全球iOS收入的75%左右,而中美日三国的的游戏收入约占到iOS游戏收入的75%。

在如此巨大的份额基础上,中国能跻身iOS游戏收入首位,主要是因为中国本土游戏颇有竞争力。尤其是《梦幻西游》、《大话西游》等大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)以及《王者荣耀》等多人联机在线竞技游戏(MOBA),它们是推动中国iOS游戏收入增长的主力军。

虽然也不乏国外开发商的挑衅,如《皇室战争》(Clash Royale)就打入了2016年第二季度iOS收入排行榜前10名,但iOS收入榜仍由本土开发商主宰。显然,中国游戏领域还蕴藏着巨大的商机。而App Annie甚至预测,中国游戏将成为iOS总收入最高的市场。

而在排行榜中提到的四款游戏,似乎也暗示了中国游戏市场的格局和特点。《梦幻西游》和《大话西游》出自网易,而《王者荣耀》和《部落冲突》出自腾讯,因为6月份腾讯已经花86亿美元成功将Supercell收入囊中。

这也正如一个段子所说,中国游戏市场只有三家公司,腾讯、网易和其他。如今,中国本土游戏已跻身iOS游戏收入榜首,而游戏到底给腾讯和网易这两家游戏巨头赚了多少钱?

「 网易近80%的收入来自游戏 」

据网易公布的2015年度财报显示,2015年净收入为228.03亿元,净利润为67.35亿元。其中游戏业务收入173.14亿元,占到总收入的75.93%。按照高管解读电话会议提供的移动游戏收入比例推算,网易移动游戏收入约77.14亿元。

偏爱自主研发的网易,游戏以MMORPG或回合制RPG类重度游戏为主。在2015年先后推出两款基于端游IP的手游:《大话西游》和《梦幻西游》。这两款游戏一经推出,长时间雄踞App Store畅销榜,《梦幻西游》更是霸占App Store中国区畅销榜榜首超一年之久,风头一度超过游戏巨无霸腾讯。

2016年5月数据

据伽马数据,自上线以来《梦幻西游》月均收入基本在8亿元左右,而去年11月更是超过10亿元的流水,真可谓称得上是网易的印钞机。除了自研游戏,网易在中国区独立代理运营的游戏《守望先锋》也很争气,此前曾宣布全球销量700万份,预计收入超15.7亿元。

仅一年时间,网易改编的两款端游就获得了爆发式的成功,而其90%的游戏收入也主要来自这些自研IP,这也使其将端游IP改编手游作为2016年的重点战略。在5·20年度发布会上,网易就公布了《天下》、《倩女幽魂》、《大唐无双》、《镇魔曲》等端游IP的手游产品发布计划,旗下端游IP全面进军手游领域,试图规模复制“双西游”的成功。

据网易2016年第一季度财报显示,净收入为79.15亿元(12.28亿美元),同比增116.3%,净利润为24.61亿元(3.82亿美元),同比增长94.69%。其中,在线游戏服务净收入为60.15亿元(9.33亿美元),同比增长104.5%。

分析报告中显示,手游依然是网易游戏收入增长的主要动力。有极受欢迎的经典游戏“双西游”,表现不俗的代理游戏《炉石传说:魔兽英雄传》和《乖离性百万亚瑟王》,及获得好评的新游戏《功夫熊猫3》和《天下X天下》。

「 腾讯仍然是最赚钱的游戏公司 」

2015年,网易游戏的爆发式增长,曾一度被认为是对腾讯的威胁。但比较起来,腾讯竞争优势依然强劲。

据腾讯发布的2015年度财报显示,2015年共营收1028.63亿元,净利润为291.08亿元,综合计算各季度财报数据,游戏业务收入为565.87亿元,占总收入的55.01%。其中移动游戏贡献213亿元。从收入结构来看,腾讯更多依赖于微信、QQ等社交平台及媒体内容。

不同于网易的爆款和精品路线,腾讯在TOP榜的游戏数量具有压倒性的优势。以2016年5月的收入排行榜来看,第一名仍然是网易的《梦幻西游》,但二、五、七、八、十名都是来自腾讯以及其收购公司的游戏。这或许也可以解释为何腾讯依然位居游戏公司收入排行榜第一。

2016年5月数据

除此,腾讯的优势还在于代理和渠道,也即联合其他端游厂商,开发经典端游IP。如与西山居合作《剑侠情缘手游》,与巨人合作《征途手机版》,与完美合作《梦幻诛仙手游版》,与畅游和盛大合作《新天龙八部手机版》和《传奇世界手游》等。

除此,财大气粗的腾讯也在通过买买买构筑自己的游戏帝国,核心思想就是让最赚钱的、最有潜力赚钱的游戏公司替自己赚钱。如2015年收购游戏开发公司Riot Games,其旗下的《英雄联盟》是2015年最赚钱PC游戏;2016年豪掷86亿美金收购芬兰游戏巨头Supercell等。

以Supercell为例,成立六年以来,发布了多款卖座的手游:《部落冲突》、《海岛奇兵》、《卡通农场》和《皇室战争》。据App Annie数据,Supercell 已经连续两年(2014、2015)获得全世界营收最高手机游戏商的宝座。其最新的游戏《皇室战争》是中国十大畅销手机游戏榜单中唯一的外国游戏。

Supercell2015年营收23.26亿美元,净利润9.64亿美元。相比腾讯2015年213亿元的手游收入,这家游戏公司四款手游的收入就占到腾讯2015年手游收入的72%。而且,手游只占腾讯游戏营收的37%,而这一收购将有助于将腾讯手游收入提升到50%甚至更多。

另据腾讯2016年第一季度数据显示,网络游戏收入同比增长28%至人民币170.85亿元。这主要得益于《穿越火线:枪战王者》、《王者荣耀》、《热血传奇2》及《火影忍者》等手游的贡献。

「 这些游戏也让苹果赚翻了 」

据App Annie日前公布的数据显示,尽管苹果App Store的应用下载量只有谷歌Play Store的一半,不过为开发者带来的收入却是Play Store的两倍多。

这也难怪库克会在2015年的苹果开发者大会上说,App Store是全球最赚钱的应用商店。而这一收入也主要来源于苹果收取的提成费用。

分享给小伙伴们:
本文标签:

更多文章

相关文章

Copyright © 2002-2014 版权所有