主页(http://www.zhonghuagame.com):App Annie:iOS 应用商店收入75%为游戏,中美日三国贡献大
1)游戏领域竞争加剧且成熟周期缩短
我们曾在《移动游戏:助您预测应用未来表现》中指出,2015 年新发布应用的平均成熟周期较 2014 年缩短了 60%——从近 50 周缩短至 17 周,这要求发行商要比以前更快地找到新游戏的成功之道。与此同时,随着游戏收入的增长,移动游戏市场中的收入已开始逐渐从大型发行商手中转移。
中国发行商抢滩海外市场,新兴市场持续增长
2)亚洲市场中重度游戏:情景式游戏受玩家热捧
随着国内移动应用市场的竞争加剧,许多中国的应用和游戏发行商将目光投向了巴西、俄罗斯等海外新兴市场。猎豹移动、阿里巴巴、久邦数码、智明星通、Tap4Fun、IGG 等中国公司表现突出。
Google Play 全球下载量为 iOS 2 倍,中国 iOS 平台表现突出
过去的一年中,iOS 进军新设备——手表和电视配件。随着 Apple Watch 和 watchOS 的推出,可穿戴设备进一步被证明是平台开发商们考虑的重要平台。App Annie 坚信,手表仅仅是开始。Apple 的 Tim Cook 曾在去年 9 月份宣称“我们相信电视的未来是应用。”这个久经考验、利润丰厚的电视平台将在 2016 年及未来为应用销售和广告提供大量机遇。
游戏仍是下载量与应用商店收入的主要驱动力,但深入来看,移动游戏市场已经发生了巨大变化。游戏的成熟速度更快,同时移动游戏的收入变得不再集中。
可穿戴设备和电视平台,应用的下一个发展领域
值得注意的是,中国市场2015年在iOS平台表现突出,下载量在2015年第一季度超越美国,并持续保持快速增长。从 2014 年第 4 季度到 2015 年第 4 季度,中国市场 iOS 的下载量增长 20%。这主要得益于 iOS 设备受到中国消费者热捧。下载量增长通常会为收入增长铺平道路,中国目前的 iOS 收入仅次于美国和日本,位居第 3。但考虑到中国市场的快速增长,实现超越的可能性很大,并有望在2016年超越日本。
移动处理器和 GPU 的快速升级促进了精细 3D 和情境式游戏的发展,对中重度游戏的流行起到了极大的推动作用。在这方面亚太区市场一马当先,尤其是韩国,重度类型游戏一直享有极高的人气。中国市场的中重度游戏也呈现出了爆炸式增长,2015 中国市场收入最高的 iOS 游戏中有一半是 MMORPG。比如 2015 年推出的大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)《梦幻西游》,自 4 月发布以来,一直位居全球 iOS 应用月排行榜前 10 名。并且占据着中国市场收入最高 iOS 游戏的宝座。
2015年,Google Play和iOS 两大平台趋势延续:Google Play 下载量为 iOS 2 倍,iOS 则扩大了收入优势。新兴市场中的初次移动设备用户推动 Google Play 下载量大幅增长,巴西、印度、印尼、土耳其和墨西哥这5个国家的增量占 Google Play 下载量同比增量的一半左右。iOS 收入增长提高了应用经济中新领域的盈利能力,向越来越多的公司证明了移动应用是一条切实可行的重要盈利途径。
猎豹移动CMO刘新华表示:“根据App Annie的数据,2015年12月,《钢琴块2》在全球App Store总榜一百多个国家占据第一,Google Play 几十个国家总榜第一。这样的成绩印证了我们全球化战略的成功:一方面,我们在这款游戏上投入了很多精力;另一方面,我们能够利用自身的平台,同时整合Google、Facebook等合作伙伴的资源对一款新品进行推广。我们相信,内容是拉动用户活跃度的核心,因此,未来还会有更多的自研和投资的内容产品上线,为全球用户提供更加优质的内容,同时加强与合作伙伴的合作,为中国企业走向海外搭建桥梁。”
移动游戏市场正发生着巨大变化
毫无疑问,移动应用正在侵蚀网页端。展望2016,移动应用会继续改变企业与消费者间沟通和交流的方式并转变人们工作和休闲的方式。2016年,我们期待着应用生态系统中会有更多令人兴奋的突破和发展。
(了解巴西、法国、德国、日本、俄罗斯、韩国、英国等国家/地区的热门应用和领先公司请点击下载完整版报告:)
App Annie昨日发布长达72页的重磅年度报告《全球应用市场 2015 年回顾》,报告指出,2015年Google Play 下载量进一步增加, Apple iOS 的收入进一步提高,游戏仍是下载量与应用商店收入的主要驱动力,但随着一些独立开发商开始挑战顶级发行商,游戏市场呈现出了一些新的趋势。此外,移动游戏市场中游戏的成熟周期正在迅速缩短,这要求发行商要比以前更快地找到新游戏的成功之道。
移动应用经济仍有相当大的增长空间。大量新兴市场(巴西、印度、印尼、土耳其和墨西哥)中的设备渗透率仍相对较低,这些市场未来的发展很可能会推动应用下载量的增长。随着接下来的一年中用户群体进一步扩大,应用内购等盈利方式进一步深入人心,商店收入会持续增长。我们也期待着中国发行商2016年在海外获得更加抢眼的表现。