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网络游戏用户付费市场壮大 16年同比增长10.2%

2017-05-03 12:01 出处:互联网 人气: 评论(
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时间市场规模:网络游戏用户付费(亿元) 市场规模:网络游戏用户付费:同比(%) 2016 816 10.2 2015 741 11.1 2014 667 12.9 2013 590 14 2012 464.8 12.3 2011 413.8 17.5 2010 352.1 24.9 2009 281.9 34 2008 210.4 67.4 2007 125.7 63.6

另一方面,付费用户规模也在不断庞大。2012年中国网络游戏用户国内用户付费市场规模达518亿元,增长率下滑至20%以下,行业进入稳定成长期。

据前瞻《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》数据显示,截至去年我国网民规模达7.31亿人,互联网普及率达到53.2%。另外,去年我国网络游戏用户规模达到4.17亿人,占整体网民的57%,较前一年增长2556万人。其中,手机端网络游戏用户规模快速提升,达到3.52亿人,较前一年增长7239万人,占手机网民总数的50.6%。

2016年我国网络游戏用户付费市场规模达816亿元,同比增加10.2%。

以下为2007年至2016年我国网络游戏用户付费市场规模统计:

网络游戏

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