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《DOTA2》7.06版更新:反补自己加经验 重生天赋全砍

2017-05-17 11:39 出处:互联网 人气: 评论(
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   一代补丁一代神,《DOTA2》迎来7.06版本更新后,谁将走下神坛,谁又将走向王座?这一次游戏性更新最引人注目的是,反补成功的普通单位也将给予己方30%的经验奖励;此外,重生天赋也非常干脆的直接全部砍掉,至于英雄上,改动比较明显的大概是炸弹人25级增加250攻击力的天赋了。详细中文更新日志>>>传送门

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   以下是本次部分更新的详细内容:

   反补机制

   现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励

   普通单位被反补后的经验从50%增加至70%

   圣坛

   现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活

   基地内圣坛数量从5座减少至3座

   圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75

   兵线

   在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵

   劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔

   小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒

   小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒

   小兵的视野从850/800减少至750 

   中立生物

   现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟

   中立生物的击杀经验和金钱均减少20%

   现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%

   小兵

   攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%

   攻城小兵的生命值从550点增加至825点

   攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵

   额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟

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   属性

   所有英雄的力量成长均增加0.3

   基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06

   基础生命恢复速率降低0.25

   智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%

   每点智力提供的魔法值从12点减少至11点

   基础魔法值从50点增加至75点

   经济

   近战小兵的基础经验奖励从45减少至40

   近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金

   近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金

   Roshan的团队奖励从200金减少至150金

   圣坛的团队奖励从150金减少至125金

   死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40

   三塔的团队奖励从240减少至200

   四塔的团队奖励从280减少至200

   综合改动

   幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级

   幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%

   买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟

   Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次

   Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点

   强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符

   现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果

   修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题

   防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600

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