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单枪匹马:4年只做一个iOS游戏 收入破千万美元

2017-05-17 11:40 出处:互联网 人气: 评论(
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2011 年,一款叫做《Tiny Wings》的手游被苹果推荐为最佳 iPhone 游戏,对手游市场有所了解的同学一定会赞同《Tiny Wings》是过去几年中全球知名度仅次于《愤怒的小鸟》《Flappy Bird》的“鸟形手游”。

收入破亿的休闲益智手游  

《Tiny Wings》是一款休闲益智类游戏,由于发布时间太早,所以目前来看,其玩法并不算特别新颖,但在当时的 2011 年,这样的手游是非常少的。游戏的主角是一只想要飞翔的小鸟,但这只小鸟的翅膀非常小,所以玩家要借助丘陵山坡和风的力量,帮助小鸟飞得更高更远。

据 GameLook 了解,该游戏截至 2014 年 9 月底的收入已经千万美元,而且该游戏 100% 由德国开发者 Andreas Illiger 一个人完成,游戏发布后最高曾登顶 109 国 iPhone 下载榜。

游戏的操作非常简单,只需要点击屏幕即可,玩家需要在规定时间内(太阳下山之前)完成一定的飞行距离,太阳下山之后,小鸟会进入睡眠,游戏关卡失败。另外,小鸟在关卡连接之间会有一个俯冲,可以获得更快的飞行速度,所以关键的是抓住下落俯冲的时机和角度,比如接触到地面U型谷的最低端之前就要松手,不然小鸟会飞不动。如果俯冲角度掌握不好,小鸟直接会从坡顶跳到谷底,这样就没有了加速的路程,所以,想要通关的玩家需要慢慢掌握飞行的感觉。

截至 2014 年 9 月,苹果公司的 GameCenter 数据统计显示,该游戏的 iPhone 下载量 1050 万,iPad 下载量超过 180 万次。App Annie 的统计数据显示,该游戏曾经在 2013 年 7 月 7 日至 14 日之间进行过一周的限免,但下载排名并不高,因此这个数据的水分应该不大,《Tiny Wings》iPhone 售价 99 美分,iPad 售价 2.99 美元,保守估计,该游戏的收入超过千万美元。

游戏玩到一定分数可以获得更好的鸟巢以及更多的分数,所以玩家们需要优先换更好的鸟巢,多冲云,多吃蓝色的小丸子和金币以获得更高分数。游戏的配乐也非常有风格,一开始是轻柔的钢琴乐,之后随着小鸟飞跃的大陆增加,开始变得欢快起来,加上不断吹过的风声和小鸟欢快的叫声,给玩家带来一种翱翔的愉悦感。

更有趣的是,四年来 Illiger 一直在做同一款游戏,而且从来没有考虑向其他平台移植,由于比较内向和喜欢安静,开发者非常坚持自己的研发节奏,四年来只为《Tiny Wings》做过 3 次大的更新,加上 bug 修复更新也不超过 10 次,而且全部以免费形式推出。以下请看 GameLook 带来的详细报道:

自 2011 年 2 月 18 日发布以来,《Tiny Wings》最高曾达到 109 国 iPhone 下载榜冠军,曾在 2011 年连续 2 周占据美国收入榜冠军位置,而且连续 10 个多月稳定在美国 iPhone 下载榜前十名,而且在 2011 年被苹果公司评选为最佳 iPhone 游戏,曾获得 916 次 iTunes 推荐,据开发者透露,该游戏 2011 年的下载量为 680 万。

游戏玩法介绍

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