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大富豪3主角碾压全靠它 培养主角得按这套来

2017-05-26 11:38 出处:互联网 人气: 评论(
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大富豪3

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E.领袖勋章 :加成30%。 公司50%员工获得培养机会即可获得。 这里的培养包括培训(加经验)、进修(加能力)、沟通(加忠诚),一般来说,公司的店铺员工数量是绝对超过50%的,所以每天培养下店铺员工也就够了;如果不够,点击培养按钮按引导去操作也能轻松拿到。该勋章无法自动激活,消失之后,要再培养一次才能激活,所以看到勋章快结束了,可以留1-2次培养次数用来激活勋章。

F.导师勋章: 加成50%。 公司50%员工获得升级机会即可获得; 和获得领袖勋章的方法一样,升级店铺员工就足够达成条件了。

2.头衔

个人头衔达到相应级别可以增加所有店铺的销售加成。升级头衔要求主角的 领导、魅力和声望 达标,其中,领导和魅力值的增长依赖于培养员工的次数;声望主要通过 公司分红 增加,互访也能增加一些,但并不是很多。

升级个人头衔时要消耗 个人财富 , 个人财富也是通过公司分红得到的。所以想要提升个人头衔的关键就是 多培养员工,多进行公司分红。

3.技能

主角技能随着公司等级的提升而逐渐开放,需要玩家消耗银币学习和升级,主角技能提升后能为店铺提供各种类型的加成。

主角的技能一共有13个,每个技能可以提升的空间很大,消耗的对应银币是海量的,而银币在游戏中是一种极其宝贵的货币。那么, 该如何升级技能,才能又省银币,又能取得良好的效果呢 ?下面我为大家一一分析每个技能的用处,看完了大家就知道答案了:

A.营业管理 : 能提升店铺的客流上限,最最最重要的技能! 客流是影响店铺预收最最重要的因素!如下图,当店铺客流满了的时候,我们需要通过升级店铺,增加店铺的客流上限,来提高预收。而 升级营业管理技能能同时提高所有店铺的客流上限 , 如果有很多店铺客流满了,只要点一下这个技能,预收哐的一下加一大截!

B.培养效率: 能增加单次培养员工的数量,前期的重要技能。 游戏前期,员工每天培养次数有限,而公司扩张很快,新员工很多,对员工升级次数的需求量很大。游戏初期一次只能培养12个员工,升一级该技能可以增加2个名额。建议 前期把这个技能至少升到4级, 一次可以培养20个员工,不用花费太多银币,但技能效果非常突出。

C.环境大师 :比较鸡肋,环境设施本身的加成只有50%,升一级技能可以在50%加成的基础上增加4%的效果,实际上只有2%的加成。前期可以1级都不用升。

D.采购管理 :前期不用升, 中后期比较重要 。中后期店铺规模扩大以后,采购一次CD十几小时甚至20多小时,而店铺的货物经常不到几个小时就卖光了。 店铺预收是按照店铺正常销售计算的日销售额 ,货物卖空以后,销售收入会大大减少,每天到手的G币就会少很多。

E.库存管理 :增大店铺库存,一次采购更多货物,减少采购次数,但同时会增加采购时间,其实是不亏不赚。每级增加幅度很大,根据自己每天的上线次数来升, 我一般习惯把采购时间控制在8小时左右,这样每天睡觉前采购一次,能卖一晚上。

F.经营管理 :前期比较鸡肋。游戏前期将店铺提升到3级,店铺等级加成大约50%,升一级该技能可以在50%加成的基础上提升2%,实际只能提升1%的销售加成。前期1级都不用升。

G.规模管理 :规模加成最多100%,升一级加100%的5%,也就5%的销售加成,效果不好。更何况大部分店铺的规模加成都只有50%左右,这个技能重要性更低了,前期银币宝贵,也不用升。

H.价格 策略 : 店铺货物卖价每提升1%,总预收就提升1%。 性价比比环境大师、经营管理、规模管理高不少, 是比较重要的技能 。 缺一点预收升级,暂时又没有其他途径提升,点一级这个技能会有奇效。

I.银币管理 :鸡肋技能,领多少银币就要消耗多少商会贡献, 商会贡献只和每天商会捐献多少G币有关, 增加领取次数只是让你领得稍微快一点点,最终领的银币都是一样的。1级都不用升。

J.建筑管理 :减少公益建筑维护费用。每升1级减少3%,前期建筑少维护费很低,不用升。等后期维护费高了,银币又有富余再升。建筑维护费用可以在公司财务部的报表里查看。

K.薪酬管理 :前期员工薪酬低,可以不用升,后面银币富余了,员工薪酬又很高,可以升一下。不过其实升级这个技能效果一般,1级才减3%,不如直接解雇高薪资的员工。

所有主角技能的简单效果评估:

4.车库

打开车库的时候很爽,什么宝马、保时捷、兰博基尼……一库的名车。看着炫酷,其实玩法很简单,不同档次的车能提供不同的销售加成, 加成可以无限叠加,所以这个玩法尽量收集多的车就好了。

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