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2015年国产单机游戏得失谈:争议最少的《侠客风云传》

2017-07-07 12:04 出处:互联网 人气: 评论(
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《侠客风云传》的40万套销量超出了徐昌隆的预想

   除了剧情路线不同之外,《侠客风云传》的支线任务也非常丰富,再加上养成模式的庞杂,使得每个玩家玩这款游戏都能拥有属于自己的独特故事,满足了玩家想 要闯荡一个真正未知江湖的梦想,这正是当年《武林群侠传》最令玩家感到与众不同的一点,而且无论是当年还是现在,这样沙盒化玩法的国产单机游戏都极其罕 见,更多的作品依然是采取了线性式的做法,并且因为播片太多而被不少玩家讥讽为“电视剧”,而究其原因,可能和沙盒化玩法要制作太多内容有一定关系。

GTA5的火爆带动了沙盒游戏热

  年度争议最少

游戏的画面非常讨巧

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走邪派路线可以杀遍天下,使得玩家体会到一个另类的江湖

   一个非常有趣的细节是,《侠客风云传》依然保留了当年的战棋式战斗玩法,这在当下其实是比较冒险的做法,早年因为炎龙骑士团系列和幻世录系列这些战棋游 戏的繁荣火爆,因此培养了不少战棋策略游戏玩家,所以《武林群侠传》当年采用这个类型,可以说是顺应时代,但是在当下,战棋策略游戏因为节奏慢以及慢热等 缘故早已衰落,即便日本也只有火纹纹章系列等少数游戏在勉力支撑,国产单机游戏则很久没出现过战棋游戏,所以《侠客风云传》这么做,有着一定的风险,但是 另一方面来看,如果贸然更改战斗类型,可能会得罪不少老玩家,得不偿失,并且更改为其他类型也有不可预测的风险,此外游戏的养成玩法和战棋式战斗交替进行 其实也起到了调节节奏的作用,使得游戏的节奏不像很多常见战棋游戏节奏那么缓慢。 

评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 

  事情的起因是《武林群侠传》的制作人徐昌隆在数年前得知了游戏贴吧的存在后,进去浏览了一番,结果震惊的发现贴吧中热爱这款游戏的玩家们将游戏的细节挖掘到了极致,甚至超出了自己的设想之外,于是徐昌隆萌发了将这款游戏进行重制的想法。

  所以现在国产单机游戏领域需要更多的类似案例,这样才能带来一些变化,据说除了《金庸群侠传》重制版之外,《侠客风云传》的续作也在制作中了。

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   《武林群侠传》可以说是很多人中国传统文化知识的启蒙者了,这是一款武侠类角色扮演游戏,在极为精彩的多结局走向和在当时显得尤为自由的养成模式基础 上,它还囊括了包括琴棋书画诗酒茶、医术、花卉、厨艺以及古董鉴定在内的诸多中国传统文化内容,并且它并非是以枯燥的白纸黑字呈现给玩家,而是通过五花八 门的小游戏、小剧情向玩家点点滴滴地传输内容。并且这是一款2001年上市的游戏,那时候的互联网并不发达,使得玩家遇到难题更多地是靠自己的钻研来解 决,从而对其中传输的知识更为印象深刻。这种以游戏为形式的知识传递,能够让玩家更加主动的接受,倘若在游戏外再碰到相关的知识,往往也会更加有兴趣地去 吸收,去汲取。

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   当然这中间的过程异常曲折,在当年《武林群侠传》获得一定成功之后,徐昌隆和负责研发的河洛工作室离开了智冠公司,后来因为盗版猖獗,所以工作室倒闭, 再后来徐昌隆去做了一段时间网游,然后长期在贴吧和玩家进行各种互动,在这个过程中,玩家们纷纷提出自己的建议,于是慢慢的《武林群侠传》的重制版被提上 了制作日程,后来因为版权缘故,这款游戏更名为《侠客风云传》。 

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笑容可掬的徐昌隆在玩家们心目中地位很高

走邪派路线可以杀遍天下,使得玩家体会到一个另类的江湖

GTA5的火爆带动了沙盒游戏热

  而《侠客风云传》受到欢迎说明传统文化可以吸引到一些玩家群体,而且就现在端游领域几款素质不错的作品《天涯明月刀》和《剑网3》中也都有着大量的传统文化元素,前者的游戏场景充分吸收了中国传统水墨山水画的一些元素,后者则打造了相关粤剧演出。

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2015年国产单机游戏得失谈:争议最少的《侠客风云传》

2016-01-20 09:53:53   来源:新浪游戏

 

战棋游戏玩法在当下实在太罕见了

  国产单机游戏昔日繁荣的年代出现了大量不错的游戏,其中刀剑封魔录系列和《阿猫阿狗》等游戏在老玩家群体中还具有相当的影响力,这些游戏如果通过重制方式复活,对于国产单机游戏的复苏无疑可以起到一定推动作用。

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