主页(http://www.zhonghuagame.com):从《王者荣耀》始,网游治理该升级了
但如果单从游戏制作本身而言,这算得上是一款成功的游戏。他满足了参与者“社交”需求和“虚拟成就感”,并且具有“可持续性”,从而成为在线战术竞技游戏的爆款。如果这款游戏是垃圾游戏,自然不会引得人们痴迷。但事实是因为有人痴迷了,沉迷了,而且波及了未成年人,如此一来,公众的焦虑与质疑就难以避免。游戏制作人李旻的在公开信中回应,“就因为有人沉迷,就都来怪游戏,我们觉得有些委曲”。
作者:张晓霞
一款游戏何以如此“荣耀”?竟引发如此高的社会关注率,引来人民网、新华网等官媒八评,实为不多见。