主页(http://www.zhonghuagame.com):新华社:透视网络游戏四大焦点问题
证券时报网()07月26日讯 据新华社报道,7月26日晚,新华社发表评论文章表示,在争议声中,我国网络游戏用户超过5亿人。于26日举行的中国国际数字娱乐产业大会同期发布的报告显示,今年上半年我国网游市场实际销售收入近1000亿元,网游产业规模迅速壮大。不过,能否有效解决“沉迷”“戏说”“吸金”“抄袭”等争议问题,是高速增长的网游产业能否顶起“荣耀”光环的关键。
(责任编辑: HN666)
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证券时报网()07月26日讯 据新华社报道,7月26日晚,新华社发表评论文章表示,在争议声中,我国网络游戏用户超过5亿人。于26日举行的中国国际数字娱乐产业大会同期发布的报告显示,今年上半年我国网游市场实际销售收入近1000亿元,网游产业规模迅速壮大。不过,能否有效解决“沉迷”“戏说”“吸金”“抄袭”等争议问题,是高速增长的网游产业能否顶起“荣耀”光环的关键。
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