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至于“目标数量”就是一个很简单的概念了,所以有些技能可能损耗率不高,但是目标数量多,那实际效果要x2哦。
看完了属性面板后,我们知道了,一个技能的发挥与球员对应属性是有关的。如果我们给一位意志属性很高的球员配置“身体对抗”技能,则既不能发挥球员属性优势,也无法发挥技能最大效果,这就造成了极大浪费。
哦,差点忘了还有一点很关键。技能描述页面中还有,“有效距离”、“目标数量”这两个概念。
这时候我们就知道了“身体对抗”和进攻属性有关,“意志冲击”和意志属性有关。另外除5大属性外,体能、精力、战术都可以查看,小伙伴可以自行了解。
“有效距离”指的是技能的攻击距离,比赛中两支队伍的排布按照位置是这样的 3 2 1:1 2 3。1号与对手1号距离是1,1号与对手2号距离是2,1号与对手3号距离是3,最远的3号与对方3号距离是5。如果我方1号佩戴技能【扶摇直上】,那么该技能是无法攻击到对方3号位置的。但是如果对方1号体能降低为0而下场,则所有距离-1,我方1号的【扶摇直上】也能攻击到对方3号了。
现在我们知道了技能如何搭配属性,并且知道了技能限制条件: 技能详解 。那么——