主页(http://www.zhonghuagame.com):游戏乱弹社:《无冬OL》都关服了 你还不知道啥是DND?
TRPG没有游戏棋盘,也没有显示器,全靠语言交流和想象力。玩家随时可以让自己的人物行动,而这些动作统统通过人物属性和扔骰子来实现。而主持人是所有背景设定,和NPC与BOSS的扮演者。
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DND有多个版本,2E、3E、3R、4E,这也是随着时间的发展而不断演化的必然结果,其中《无冬OL》是属于4E规则,是针对网游设计的一个相对简化的版本。
到了这里也就好解释了,DND不是一个游戏,而是一个游戏准则。只要在游戏中遵循这种准则和世界观,其他一切任由你发挥。
虽然《无冬OL》的确是无冬之夜的正统游戏,但其实也只是向威世智买了DND(龙与地下城)版权,但也不会再是《无冬之夜》了。
九大阵营分别是守序、混乱、邪恶、中立每两个关键词相互交叉的结果。
小编在这里还是不得不佩服完美世界和Cryptic工作室勇敢。也希望这些有野性的游戏人在大胆突破后,能有一个更好的结果。
《龙与地下城》(以下简称DND)是TSR公司开发的一款桌上角色扮演游戏。TRPG(桌上角色扮演游戏)的游戏方式在中国也被成为 “跑团”。
Hello大家好,这里是《游戏乱弹社》,用逗比思路,深度解析网络游戏设定与背景。好了,话不多说,下周再见咯~
好了,说回DND。如果有观众大老爷还是不太理解我说的跑团的话,TRPG其实就是某种意义上的大富翁,只是没有棋盘,只有一个决定命运的骰子、一本厚厚的规则书、几支笔和几页纸和一个个天马行空的充满想象力的小脑袋。
《无冬OL》故事发生在《无冬之夜2》的一百年后,和《无冬之夜2》一样,《无冬OL》也是沿用的DND规则设计。不过对比起前作,《无冬OL》使用的是专为网游设计的4E规则,在玩法上更加亲民,更容易被大众接受。
原本的DND,奥斯星球上有四块大陆,奥瑞克大陆东边名为法兰尼斯的地区便是故事的主要发生地。法兰尼斯的主要居民是人类,当然也有和中土大陆类似的幻想种族,比如爱人、精灵、侏儒和半身人。主要敌人有卓尔精灵、食人魔、巨人和龙。