主页(http://www.zhonghuagame.com):游戏资讯《仙侠世界》:这个游戏都没有药卖的!
评测员在游戏的过程中发现有不少玩家都在抱怨游戏过于费蓝并且红蓝回复速度很慢的问题,根据评测员自身体验这一现象在游戏中确实较严重,一般来讲法师蓝职业会比较耗蓝,但在《仙侠世界》里,基本每个职业都非常耗蓝,在游戏中随处可见很多玩家在打坐调息,不因为别的,只是必须要调息回红蓝才能继续战斗进行任务,并且不调息的话,即使玩家没有在战斗状态也是不会自己回红蓝的。
.有限的红蓝药的效用也比较慢。以评测员所玩的修罗为例,满状态的蓝最多能打5个怪,而要回满全部的蓝可能花打十个怪的时间来调息都不止,而可在战斗中使用的红蓝药虽然效用较明显,但CD很长,一次战斗最多用一次,碰到很难打的小BOSS怪物,玩家如果不在组队的话,那只能期待人品爆发。这样的设置和之前评测团评测到的那些”红蓝瞬回“的游戏相比似乎是个相反的设定。
针对这些疑问,我们询问了官方对此的制作态度:得到的回应如下,这样设定是为了组队比个人刷怪效率更高,耗蓝高时因为玄兽有个技能可以快速回复的主人蓝,人物丹药也可以增加蓝上限和5秒回蓝。这样看来,这番设定其一是为了促进游戏的GVG模式,其二是为了让玄兽系统、丹药系统有个更好的普及。
丹药描述
游戏生活技能中的炼丹和符录提供了部分可供疗伤用的物品,不过同一种制造技能一个角色只能学习一种,升级技能也需要大量的重复劳动,因此难度是比较高的。总的来说,这测版本中角色蓝的地位显得尤为重要,回蓝较慢也让很多玩家确实感到了不适应,虽说有相应的设定能够加速蓝的回复速度,不过由于大多玩家至今仍然觉得耗蓝过快,并且炼丹的虽然可以强化属性,但是是限时的,大部分玩家又都不练这个,所以希望游戏在这一点设计上可以再进行一番考量。