主页(http://www.zhonghuagame.com):山海战记晕眩机制是什么 红色符卡致晕机制分析
以上就是山海战记红色符文晕眩机制分析,更多山海战记,尽在PConline。
平A----判定目标怪物眩晕,暴击增加----背刺生效,中断眩晕----判定本次攻击是否暴击,若暴击,触发重击眩晕----连续晕
背水不知道为什么山海这个游戏很缺少明确的数据所以背水能加多少伤害我也不清楚但是肯定不多属于没什么符卡就带上的层次,或许可以和怒号汲饮以及眩晕3巨头配合玩残血反杀流然并卵操作起来太麻烦收益也不客观(和纣王的觉醒特性差不多)
3.带重击狂暴背刺第二下平A稳定断晕
2.带重击狂暴奇袭持续的晕人
这三张一起发因为这是眩晕三巨头组合在一起效果极佳
1.带重击狂暴普通的晕人
背刺是使得眩晕套从控制走向输出的一张卡
七,怒号
评价:7分
八,汲水
总感觉当我的英灵只有28%的血的时候和扑街了已经差不多了,所以我从来不带怒号,但是群里的dalao说大湿兄带了很不错,咸鱼一点的可以带上耐久玩残血反杀(底力+火事力场)
评分:9分
飞行单位特点是数量较多质量较差(没见到过会飞的龙伯)所以所有英灵中对空强力的大概只有葵葵子(有弹射算是AOE)对空的主力还是得靠塔比如兔子雷鸟火狗和英灵进行辅助输出
推荐携带英灵:大湿兄觉醒自带暴击解决该套符文对于未眩晕怪物暴击率过低的问题,就是扔锤子可能会断晕
这三张一起上基本可以做到触发眩晕之后根本停不下来。其中重击和强袭比较吃符卡激活的等级满级奇袭比没强化的高26%重击决定眩晕时间适当强化几级总是好的
葵葵子实测弹射可以触发暴击与眩惑可以晕一片(虽然我的葵葵子都不怎么弹射)
第二个是强袭评分6.89
三,晕眩三巨头
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评价7.88分
2,魂灵汲饮
目前只有5觉最后一个卡位可以插上大招符卡或者眩惑(免得半条触发不了暴击)如果是老司机带上圣诞平A冰冻也不错
山海战记中,有着众多的红色符卡,红色符卡中有许多导致晕眩效果的卡牌,那么晕眩的机制是什么呢,下面一起来看看吧。
看上去就很?实际上也不怎么好用
四,背刺
六,背水
说真的这玩意和穿刺一个尿性大概只有中前期打BOSS有点用那时候英灵符卡插槽少又没什么好符卡上这个充充数后面的图boss3,4拳脆一点的英灵就没了,输出又不差英灵A的这么几下挡boss还是得靠升级重建兵营输出还是靠兔子和鸟所以说山海建筑学还是挺重要的毕竟还是个塔防嗯
评分:10分(3张一起上)单独分开用:5分4分6分
由此我得出了一个结论奇袭的判定先于背刺是否触发眩晕的判定后于背刺中断眩晕发生大概眩晕过程中的判定是这样的(个人猜测)
虽然不知道把大招的符卡去掉是不是有点问题但是这套符卡PVE很带劲啊
五,鬼谷子配卡推荐
但是山海上架更新之后,我用鬼谷的不同符卡组合对剑士SM了几十次之后发现背刺的判定发生了改变,背刺有一定几率不打断眩晕,脸黑的时候第二次攻击就断晕,脸好的时候鬼谷单杀剑士。
一,穿刺
鬼谷:
1,觉醒带射程加长(传奇哥:失散多年的妹妹啊!)
评分:8分
但就背刺这张卡来说其作用比较局限只有像大湿兄和纣王这种技能带晕的英灵比较好用但是伤害加强太BUG未激活都有350%当时我就尿了除此之外背刺还会中断眩晕,英灵平A妖怪之后他的眩晕状态会直接解除导致这张卡被冷落
二,强袭
第一个是穿刺推荐:6分
4.带重击狂暴奇袭背刺从2下断晕到单杀剑士不确定
如上图可以看到除了射的意外的远有了符卡加成的3技能还可以短时间增加暴击率但是强化符卡很贵啊
同上,玩心跳的可带,没配合不带