主页(http://www.zhonghuagame.com):手机游戏应采用人脸识别技术
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“熊孩子游戏充值十万花掉妹妹奶粉钱”、“10岁男孩沉迷手游8分钟花掉7000元”……随着移动互联网的普及,手机使用者低龄化趋势明显,其带来的负面影响之一就是手机游戏在中小学生间的风靡,地铁上、公交站甚至学校操场上都不乏厮杀的“低头族”。来自中关村(000931,股吧)二小百旺校区四年级的小学生刘佳阳调研后建议,为防止儿童沉迷游戏,手机游戏登录方式应采用指纹识别登录技术或者人脸识别技术,并限制12岁以下儿童登录。
(责任编辑: HN666)
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“在城市的公共场所及外出旅游的路途中,我经常看到身边的小朋友玩手机游戏,有的会玩很长时间;平时有些同学放学后也会玩很长时间游戏,甚至忘记写作业,有的还会花爸爸妈妈的钱为手机游戏充值。有的同学在游戏里对战输了,和游戏伙伴见面后继续对战,最后变成打架。”观察到这样的现象之后,刘佳阳通过查阅数据发现,00后手机拥有率达到64.6%,移动游戏用户中“00后”用户占比近10%。
据此,刘佳阳建议,上线的手机游戏在任何系统中,都应标明年龄限制;同时在登录方式上,建议采用指纹识别登录或者人脸识别,限制12岁以下儿童登录。这样一来,在注册时,游戏公司就可以根据特征识别和绑定信息判断用户的年龄。“如果低于游戏的年龄限制,则不允许用户注册及登录。如果符合年龄限制,但用户是12岁以下的儿童,可以设置在游戏进行到一定时间后发出提醒,超过一定时间则强制下线。”J191
进一步调查后,刘佳阳了解到,目前的手机游戏有两种登录方式:一种是游客登录,虽然有时间限制,但不设身份识别,同一个用户可以注册多个账号同时游戏;另一种虽然要求实名登录,但是通过盗用家长身份证或者自己编写一个已满18岁的身份证号,不符合条件的儿童也能顺利注册,“所以现在的防沉迷系统根本阻止不了不适宜年龄人群玩手机游戏。”
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