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盛大副总裁陈芳访谈 手机竞技游戏将推出

2017-11-29 12:23 出处:互联网 人气: 评论(
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盛大副总裁陈芳访谈 手机竞技游戏将推出

72G报道 谈到盛大游戏,就要说起最近的一款非常火热的卡牌游戏——《百万亚瑟王》。可以说这款游戏也成为了最近最火热的话题。今天我们就直击CJ2013现场,并且大家采访到了《扩散性百万亚瑟王》在国内的代理发行公司--盛大游戏的副总裁/制作人,刘铭女士。针对于《扩散性百万亚瑟王》中玩家关心的问题刘铭女士进行了耐心仔细的回答。

主持人:今天我们邀请到的这位嘉宾,是盛大游戏副总裁陈芳。陈总您好。

陈芳:您好。

主持人:先跟我们网友打个招呼吧?

陈芳:网友、玩家,大家好,我是盛大游戏陈芳。

主持人:前段时间盛大推出一款游戏,叫百万亚瑟王,确实博得了很多人的眼球,。这款游戏目前为止,在我们国服的IOS上和安卓上,表现怎么样?

陈芳:准确的说,推百万亚瑟王是盛大游戏代理运营从日本由斯普瑞艾利克丝(音)大赏引进到中国,准确的讲他上线不足一个星期,第一天就已经取得了免费下载榜第一,畅销榜的成绩。除了排名这些成绩,我们更感到高兴的是这个引爆了大量我们称之为二次元的宅男宅女的狂热,大量的动漫爱好者,非常喜欢百万亚瑟王。这是我非常高兴的。

主持人:有一组数据我不知道是不是准确,说这款游戏在韩国运营的安卓版单天最高收入超过了18万美金。

陈芳:是。

主持人:您能透露一下国服的收入吗?

陈芳:其实我来之前被我们IR也说,是不能透露的。因为盛大游戏从来没有单独透露过单款游戏的收入或者是人数的一些情况。刚刚提到的韩国的这个表现,应该讲在韩国百万亚瑟王创造了很多项历史记录,从去年年底以来一直保持着IOS收入的第一名的排位,安卓上也是前三的位置。我们很高兴说在国服我们开起来以后,不光第一天人数达到了韩、日、台湾地区三地人数的总合,现在应该讲收入也超过了三地的总和。

主持人:前段时间盛大也有说,争取每个月推出一款手机游戏,但是目前来看,好像这个计划还没有实现。

陈芳:盛大在手机游戏产品线上的准备我们已经准备了超过30款的手机游戏产品,预计在8月份或者9月份专项的针对手游产品的发布会。

主持人:前一段时间有一个消息引发了一个不小的争论,就是有关盛大维权的事情,接下来如果有产品涉及到盛大游戏版权方面,是不是还会继续采用同样方式?

陈芳:我相信维权这不光是盛大游戏或者游戏行业的一个现象。整个版权方面,这是一个利益必须保障的一部分。我相信不管是盛大还是其他公司,都会为争取自己的利益,为保护版权所有者的利益,去做相关工作。

主持人:竞技已经成为端游不可分割的一部分,盛大出售了浩方之后,是不是有计划说布局和进行MOB游戏方面的计划?

陈芳:游戏种类大家一直在划分,现在已经越来越细分,其实竞技这个元素,在十年前盛大那个时候引进了一款休闲游戏,叫做泡泡糖,其实就是非常强竞技的游戏,他不是像传奇这种游戏对抗性更强,他局数更短,只不过一提竞技,都是非常重度的游戏,其实休闲游戏其实也可以很竞技,包括盛大其他一些产品线,比如龙之谷(专区 论坛),其实传奇,包括今天下午和昆仑万维宣布的双核运营,会宣传一款产品,叫PK,其实就是竞技的游戏,我们把竞技这个概念可以应用得更广泛,它的形式当然可以多种多样。盛大游戏不光是在游戏类型上,在游戏终端上,我们也会在手机游戏推出竞技游戏。竞技本身就是游戏的一部分。

主持人:那时空裂痕呢?

陈芳:实事求是讲,时空裂痕是低于我们预期的,这跟进入中国的时期跟本地化,都有很大的关系。但我们相信,凡是游戏,都是有成功率的。我们收获了更多的经验。我相信可以更好的不停的来将国外游戏引进到中国,给玩家带来更多的好的产品。

主持人:还有一款游戏,零世界,有符合你们的预期吗?

陈芳:其实预期每个人不一样。这次零世界刚刚进行了一次测试,这次测试的相关数据,其实是超过我们公司一些人的预期的。现在的表现非常不错,接下来我们会考虑对它再加大投入,因为它寄托了一种梦想,不光是盛大,是所有游戏人都想创造的一种类型的游戏,是很独特的,还能够让玩家能创造世界的这样一个游戏,看上去很多人都觉得这样的游戏,根本不可能被做出来。但是经过五年时间,最近上线测试,成绩不错,应该会慢慢再扩大测试的范围,希望有更多玩家能够在更广泛的玩家群里引起探讨,原来这样的游戏可以这样子,原来游戏规则可以这样子。

主持人:去年盛大和蜗牛展开了九阴真经的双核运营,今年又把目光投到黑金上,前段时间有报导说这次斥资两亿做宣传。

陈芳:是整个市场,会有两亿的预算。

主持人:这方面有什么大的计划吗?

陈芳:我觉得投两个亿本身就是一个很大的计划,这是需要有勇气做出的一个决定。可以说是一个全方位的立体化的营销。九阴真经的时候我们就已经动用了李连杰这样的国际巨星 加盟代言,还有电视广告,整个网络包括地面的推广,自然不必说。可能在黑金上相对九阴真经来讲,更是一个有一个国际化的视野和世界观的游戏,而且他的文化,也是蒸汽朋克,是维多利亚时期的复古,加上文明、科技跟魔法并存的这样一个概念,所以应该会比较耗钱。包括你要做一个模型,九阴真经可能只要找几个COS,穿着侠骨仙风就可以了,或者少林寺,你把头发一剃就可以了,但是蒸汽朋克那种海陆空大战、包括CJ N2和N3中间我们做的一个特别大的机器人,还有改装的摩托车,耗资都蛮大的。应该会给大家一些惊喜吧。

主持人:其实现在还没有厂商在效仿双核运营这件事。

陈芳:效仿这个词,我不知道是褒义还是贬义。双方都要具备这样的条件。过去九阴真经成功以后,我们接触了很多厂商,都说有没有可能跟我们做双核运营,其实双核运营跟简单的代理运营企业是有截然不同的区别,他不光是要求对方,盛大游戏,还有研发力的一个代表,他本身就要有运营能力。这一点上我们很高兴,今年就在今天,我们在东锦江发布了我们第三款双核产品,但是跟第二个厂商,就是来自北京的昆仑万维,今天下午发布了一款产品,叫PK Online。对这款游戏的前景我们非常看好,是重竞技的一款游戏。随着这种模式第一款、第二款产品成功,第三款产品成功以后,会成为一种趋势。当然,我在这里也希望更多的厂商,不管是端游也好,手游也好,都可以跟盛大展开双核的合作。

主持人:今年CJ主题是移动畅想未来,您帮我们也畅想畅想?

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