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2017竞技类游戏TOP50

2017-12-26 12:21 出处:互联网 人气: 评论(
一站到底20121109 益阳话版特警新人类 异界躲美录 异界逆天狂神 异界之春光乍泄 异世淘宝女王txt新浪 异世之恶魔降临女主 异世之皇 殷一璀被免职内幕 音速希希3.2.1

另一头,“大吉大利,晚上吃鸡”的梗不知何时,席卷网络,引发全民热议,FPS第一人称射击游戏(First-person shooting game)在被主流MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)类游戏压制多年后,凭借《绝地求生》成功翻盘,“全民吃鸡”现象似乎也预示着多层次体系的电子竞技时代即将到来。

电子竞技行业到底有多大?

从无到有——不断扩张的“电竞帝国”

提到国内电子竞技,不得不提到一个名字——王思聪。六年时间里,王思聪已经在电竞行业封疆拓土,赚得盆满钵满,成功进阶为“电竞联盟主席”、“王校长”。

继腾讯借助移动端游戏《王者荣耀》火遍大江南北后,今年第二款现象级游戏《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》更是让PC游戏产业迎来新一轮复苏。在拿不到PC端《绝地求生》代理权情况下,各互联网巨头又开启了手游的“吃鸡”之争。

前不久,S7半决赛上“RNG不敌SKT无缘决赛”,“RNG全队以退役威胁,强行把风哥留下”等话题被引爆,让近年望风披靡的电竞圈重燃热血。

“中国2016年以5600万美元的行业收入,位列美韩之后,成为世界电竞行业第三大市场。预计中国电竞市场规模将以26.4%的年复合增长率增长,至2021年行业收入达1.82亿美元。”普华永道在11月7日的报告当中指出,“《英雄联盟》2017全球总决赛在北京举办的总决赛,票房收入只是冰山一角,更有数百万人通过直播在家观看”。如果把全球电竞市场收益作为一个整体,与2016年全球收益最高的区域性体育联赛对比的话,全球电竞产业收益相当于中超全赛季收益的两倍多。

2017竞技类游戏TOP50

窥一斑而知全豹,智能设备的普及和发展,已经让电子竞技从PC端完成跨越,在移动端开启野蛮生长。据统计,《王者荣耀》KPL职业联赛观赛人数超过3.5亿,作为开发者的腾讯一季度收入120亿元,一款皮肤单日卖1.5亿,如此计算,80%的上市公司一年收入还不及一个《王者荣耀》。

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