主页(http://www.zhonghuagame.com):这么多年为什么就做不出一款好玩的《超人》游戏
超人可能是所有超级英雄中最无敌的。会飞,身体刀枪不入,眼睛能射激光,吹口气能冷冻,几乎是想干啥就能干啥,而且非常适合作为电子游戏的主角,但这么多年的事实证明,做一款优秀的《超人》游戏基本不可能。
为什么突然说到《超人》,是因为最近有传闻称Rocksteady工作室,也就是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的制作组,正在制作一款全新《超人》游戏。笔者当然相信他们的制作能力,但同时也开始思考,他们要如何制作一款《超人》游戏呢?此前也有许多人尝试制作《超人》游戏,但几乎全都失败了。《超人》游戏最大的问题就是,这个氪星人实在是太强大了,正是因为他拥有太多超能力,所以才无法成就一款优秀游戏。
超人会飞
这可能是电子游戏中最难实现的功能。虽然我们有许多飞行模拟游戏,也有许多游戏主角可以飞来飞去,比如Rocksteady自己的《蝙蝠侠:阿卡姆》就有滑翔的功能,但区别在于飞行速度。超人的飞行速度至少要看齐超音速战斗机吧,那么问题来了,如此高的飞行速度,需要一片非常广大的场景,而且还必须是城市场景,有各种各样的高楼大厦、车辆、行人才能让世界显得真实,而如此复杂的场景以滑翔的速度还勉强可以呈现,如果提高飞行速度,同时还要保证绘图距离和物体细节,就将对硬件提出极高的要求。以目前的硬件性能,制作组只能允许人物在场景中以较低的速度进行移动或飞行,而这样的速度一点都没有超人的感觉。
刀枪不入
99.9%的电子游戏都需要给玩家提供挑战,让玩家努力存活下去,如果胡乱操作就要受到惩罚,死掉重来。但是超人的刀枪不入的设定,即使是机关枪火箭筒都打不坏,本身的设定就是砍瓜切菜毫无挑战,那么在这样的设定下,如何给玩家带来任何挑战和乐趣呢?有人说氪石,你总不能让满街的小混混都拿氪石装备吧,说到底,《超人》游戏最大的问题就是大部分时间里玩家遇不到挑战。
激光眼与冷冻吐息