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《伊苏8》PC版再跳票 游戏优化需时间

2018-01-21 08:38 出处:互联网 人气: 评论(
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NIS副总裁兼COO Mitsuharu Hiraoka今天在公告中对《伊苏8》跳票一事致歉,同时也解释了游戏再次跳票的缘由。他表示,在他们最早拿到的PC版本中就有很明显的低帧率和内存泄露问题。在研究后他们全面提升了游戏表现,但是特定情况下依然会遇上掉帧问题。调节帧率的系统原本很依赖于PS4版的架构,而在PC版游戏中不存在这个架构。内存泄露问题则会稍微复杂一些,他们预计会在本周解决。不过为了解决这些问题,NIS确定必须修改游戏的核心级别的数据。

《伊苏8》PC版再跳票 游戏优化需时间

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上周《伊苏8》曾确定将会在本月底的1月30日发售,这款游戏早先预定于去年下半年发售,后因游戏开发移植问题延期至今年年初,然而今天日本一美国(日本一为falcom提供移植和发行)官方再次公布了这款游戏需要延期一段时间。

《伊苏8》PC版再跳票 游戏优化需时间

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考虑到游戏需要涉及到游戏核心数据的修改,这让游戏的移植暂时无法给出一个确定的时间,对此官方表示十分抱歉,表示会尽快解决问题。

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