主页(http://www.zhonghuagame.com):新浪中国网络游戏排行榜权威数据发布2012年第34期
第二款游戏为大家介绍的是畅游(NASDAQ:CYOU)推出的首款FPS网络游戏《战地风云online》。喜爱射击游戏的一般都是比较喜欢军事类题材的玩家,不论游戏是科幻的、反恐的等等,只要是这种对抗性的游戏都会激起大家的兴趣。其实《战地风云Online》已经不能单纯的算作是射击游戏类游戏了,毕竟游戏中大型开放地图和各种载具的应用都已经远远超出一般射击游戏的范畴。目前和《战地风云Online》相当的一款游戏《行星边际2》也已经进行了开放测试了,相比射击游戏或许战争类游戏更能体现此类游戏的特点和内容。
新挑战
本次《劲舞堂》的最终得分为7.57分,继《劲舞团》之后T3又一次的创作出舞蹈类标志性的游戏《劲舞堂》。此款游戏在延续前作的玩法基础上,又新增了多款较有趣味创新的舞蹈模式,尤其是T舞台模式把音速和劲乐团中的元素适当的加入进来创造了新的玩法。而此次首测中游戏又加入了魔女、星光大道以及对战聚会这三个模式,给游戏增加了新的娱乐趣味性和互动性。
其次我们还对以下游戏分别进行了测试,韩国Gamehi公司投入50亿韩元,动用大批武术演员打造的真人捕捉动作,让其极限动作性得到完美的展现《新挑战》、由韩国网络游戏开发商T3历时七年研发《劲舞堂》、以战火纷飞的乱世为背景,为玩家提供可以互动娱乐的虚拟世界《虎符传奇》、畅游(NASDAQ:CYOU)推出的首款FPS网络游戏《战地风云online》、由争渡科技自主研发运营的首款2D仙侠类RPG网游,画面采用传统写实风格,架空了东方上古仙侠文化《渡仙》、由冯志明授权,根据经典港漫《刀剑笑》改编而成3D武侠MMORPG《刀剑笑》、泓阳网络代理运营的首款3D MMORPG网络游戏《曙光之城》。
休闲游戏除了本质的系统玩法,还需要比较完善友好的互动社交系统,笔者当初也玩过那么几款舞蹈类的游戏,但是社交玩法上都大同小异,比如宠物、家园、动作元素和类似的博客系统,而《劲舞堂》中专门有一个交友大厅,在这里玩家一起做做游戏,毕竟长时间玩舞蹈游戏很累手的,目前游戏中设定的小游戏并不多,在吧台边上的座位上玩家可以玩玩心灵感应、约会派对等小游戏,通过这些游戏可以增进玩家间的交流互动。
首先为大家介绍的游戏是由韩国网络游戏开发商T3历时七年研发《劲舞堂》。像《劲舞堂》这种舞蹈休闲类的游戏相比于其它的RPG或者FPS类的游戏,并不是特别的在意场景方面的内容,就以近几年出现的同类游戏来看,游戏中的场景屈指可数,而且场景也仅仅只是一个平面图纸做出来了立体效果。而舞蹈类游戏中的角色模型大多都偏卡通一些,所以其实在一些细节上制作的并不是很精细,尤其是在商场中有几十套的时尚装扮可以掩饰细节上的粗糙。而人物在动作表现上也略显生硬,而且游戏中的舞蹈动作目前来看并不是很丰富,既然作为一款舞蹈游戏,起码要在动作上下一些功夫,那么多歌曲的原创舞步其实都可以加入到游戏中来,还能增加玩家的熟悉感。而游戏中的音乐目前也不是很多,不少玩家反应“游戏音乐太少了”,“找不到当年踩人的感觉了”这种类似的感慨,在同类游戏中音乐和画面的加强可以说是吸引玩家目光的一个看点。
本次《新挑战》的最终得分为7.34分。在网游市场的主流逐渐变为以国战PK为主的国产道具收费模式之后,回味一下规则简单的韩系作品似乎是不错的选择。虽然改变了收费模式,但《新挑战》仍为我们奉上了传统的游戏娱乐方式,也必然会令玩家感到久违的新鲜。但因为游戏问世时间较久,在画面等外在内容上已不复当年的市场号召力。随着内测的开启,游戏也更新了和韩服同步的客户端版本,最新版的游戏内容也势必会吸引更多老玩家回归。
本周为大家推荐的一款游戏是来自盛大的《龙之谷》,这次的版本更新内容主要就是对游戏平衡的调整,其中大的变动其实并不是很多,毕竟网游不是单机游戏,不光要注重个人的成长,也要注重团队之间的协调,如果职业不平衡的话,那么就会造成一个游戏中某个职业玩的人特多,而某个职业无人问津的情况出现,不利于后期副本和PK的发展。而像是这次开放变动的附魔转换、道具兑换、升级奖励等,都可以更好地引导玩家的虚拟价值观,而且游戏的定期更新,对于游戏出现的问题可以尽快解决,对于高等级玩家来说可以体验到更多的玩法,而不是无聊的下副本。