主页(http://www.zhonghuagame.com):自主研发打造精品 解析多益网络核心竞争力
2006年7月,多益网络正式成立,并在同一时间明确了自己企业的定位和核心价值观:专注游戏研发与运营,秉承“虚拟的游戏,真实的幸福”的理念,以玩家为核心,以快乐为诉求。2007年9月,在经过一年的潜心研发后,多益网络推出了首款产品《梦想世界》,这款游戏在推出后大受好评,并在之后顺利斩获“2008年中国游戏行业金手指奖”,至今仍受到很多玩家的青睐。2010年9月,多益网络推出免费回合制网游《神武》,凭借公平、轻松的游戏氛围,《神武》再次引起轰动,成为国民级网游。《梦想世界》和《神武》取得的优异成绩,奠定了多益网络在端游,尤其是回合制游戏领域的一线地位。
而与大多数从代理运营出身的厂商不同,多益网络一开始就有着自主研发的优势,经过数年的人才和资本积累,在自研领域已经处于领跑的地位。而且在运营方面,多益网络也始终坚持自主运营,完整地把握整条产品线,才能更好地服务于玩家。
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自主研发,多益厚积薄发迎机遇
事实上,在2012年后,中国游戏产业就进入了自主研发的时代,中国玩家有着与世界上其他任何地方都不同的用户习惯,不少海外的产品由于本土化和适应度的问题已经难以在中国立足,只有基于中国玩家的特色需求,研发有针对性的游戏产品才能获得玩家的认可。所以游戏市场的战争,某种程度上是技术的战争,在玩家素质越来越高的今天,产品质量才是最终的王道。
在中国,每天有数千万的玩家在电脑、手机、网页上玩游戏;在中国,每月有数千个游戏悄然兴起测试发行,随后又悄然消亡关闭退市;在中国,每年有数十家游戏厂商鸣锣开战期望在这片生机勃勃的市场大展宏图,但对于普通玩家来说,熟知的游戏可以上百,熟悉的企业却不过几家。事实上,除了腾讯这样的巨头,中国还有一批实力强劲的游戏企业——广州多益网络就是其中之一。
多益网络3D热血即时网游《诸神》
而接下来,多益网络还将在其他领域继续发挥自己的自研优势,在回合制以外,还有ARPG、FPS、MOBA等;在端游和手游平台以外,还会有页游、单机。可以预见的是,多益网络强大的自研自营实力足以使他们在更多领域布局,或许在不久的将来,这位游戏产业的后起之秀就会掀起新一轮的国民风潮,再次带起一波自主精品游戏的胜利节奏。
天极新媒体 最酷科技资讯超强人才储备,中国游戏谁领风骚?
(作者:官方责任编辑:陈子璇)
2015年,中国游戏产业持续壮大,据《2015上半年中国游戏产业报告》称,今年1至6月,中国游戏市场实际销售收入达到605.1亿元,同比增长21.9%。其中自主研发的游戏销售收入达到458.3亿元,同比增长33.3%。经国家新闻出版广电总局批准出版的网络游戏达到355款,其中自研的占88.7%。
对于多益网络来说,这是一个大展身手的机会,强大的人才储备可以使多益网络在各个领域全面开花,《神武》在手游端的成功是一个典型——事实上,正是多益网络强大的人才储备使得他们能更快速地将自己的端游手游化,从而率先抢占了回合制手游的市场。
多益网络《梦想世界》
2010年,多益网络正式进军移动互联网端,先后推出了《梦想帝王》、《坦克部队》、《神武》手游、《梦想世界》手游等多款手游作品,尤其是2014年8月推出的《神武》手游,不但开创了精品端游手游化的行业新趋势,游戏本身也凭借超高的人气,延续了《神武》端游国民级网游的辉煌。从2006年到2015年,多益网络一步一个脚印地取得了业界认可的成绩,获奖无数,成就了中国游戏产业的一段佳话。
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