主页(http://www.zhonghuagame.com):这家由辍学生、送餐员、牙医组成的游戏公司,居然征服了全球玩家
当时,20岁的G胖做了一个“不按套路出牌”的决定——
↑↑一家实体游戏店门外排队的玩家1997年,G胖带着首款游戏——《半条命》参加E3游戏展时,
发布招聘信息,收简历,面试,录用。
在那以后,Valve接连推出了《军团要塞》《半条命2》等作品,
据说,G胖之所以给平台取名叫“蒸汽”(Steam),
Valve在强手如林的游戏圈,顶多只是一家游戏大厂,而没法成为一个游戏帝国。
为了实现这个目标,G胖找了一个“老司机”来帮忙,就是他↓↓
把游戏上传到Steam上,就能轻松搞定一切!
款款都被玩家爆买!
↑↑年轻时的G胖↑↑他的名字叫布拉姆·科恩可以说,Steam的出现,对于游戏行业来说是颠覆性的革新。
而G胖的招人方式居然是这样的——
开创了DLC、折扣季、开箱子等等能让你掏钱买买买的模式!
G胖对这位“老司机”只提了一个要求:让玩家能以最快的速度下载游戏
这不是两全其美吗!?可当时的游戏圈并不这么看。
他从全世界最牛的大学——哈佛大学退学了!
故事要从1982年说起。
既然如此,那就自己做吧!
想买游戏,得跑大老远去实体店买碟,有时候还得排长队,排到自己的时候没准还会被告知:抱歉,卖光了!
若是换成国内,他爹妈恐怕又要不认这个儿子一次了。
总之,刚成立的Valve在别人眼里,就是一群“乌合之众”组成的公司。
一跃成为和暴雪、EA齐名的顶级大厂!
可万万没想到,这群“乌合之众”居然特别争气!
是希望平台的下载速度能像喷出的蒸汽一样快。
这个人小时候几乎失明,年轻时辍学,还被大家当成疯子;
不认识?那哔哥告诉你:这人是BT种子之父
有个大学老师在讲课时用游戏做例子,G胖觉得佩服,招了!
G胖的想法是:为啥不做一个在线游戏商店呢?
Valve从一个名不见经传的创业公司成功逆袭,
G胖一直认为退学是个明智的选择。他曾说:
有个经济学家发表了一篇论文,G胖读完觉得不错,招了!
可G胖始终觉得,游戏才是自己的“本命”。
对于Valve的表现,哔哥只有4个字来形容↓↓
如今,Steam的用户已经遍布世界各地,甚至南极都有它们的玩家!↓↓
“我在微软3个月学的东西,比我在哈佛3年学的都要多。”
↑↑《半条命》的剧情设定到今天看来依然精妙当时微软给了G胖很高的待遇,工作13年,他攒了上百万美元——
据说,G胖提出离职时,比尔盖茨都亲自挽留。
G胖。↓↓
没有人体验过这样的游戏!G胖和Valve就此一战成名!
在广大玩家的支持下,如今G胖的资产已经高达370亿人民币,跻身美国最有钱的人前100名。
玩家除了可以通过Steam来下载CS 1.6,还能在线更新游戏,以及联机对战。
结果他无视了高薪和比尔盖茨的挽留!?
370亿什么概念?给你算笔账:你每天中500万,也得20年才能攒齐这个数。
几乎没有人看好他们。
《半条命》也成为了游戏史上最值得被铭记的作品之一↓↓
总之,在G胖招募的首批员工里,
厂商可以直接上传,玩家直接付费下载,游戏能在线更新,还能通过联网防盗版。
从微软离职,开始创业,做游戏。
而在招人这件事上,G胖同样是“不按套路出牌”。
2003年,Steam和名留游戏史的CS 1.6捆绑上线。