主页(http://www.zhonghuagame.com):中国单机游戏的膝盖已不多,10年前被忽略的在手游时代逆袭
风格传承:从单机《雨血1》开始坚持的水墨风,古龙式剧情成为后续系列游戏鲜明标志
作者:游戏客栈 字幕
能得到这样的高评价,原因有三:其一也是最主要的一点,该游戏依旧保持了前面作品中的画面特点以及剧情表达方式,使其产品自成一种风格,让玩家眼前一亮;其二,在风格传承的基础上,这款游戏采用的是当时较为先进的Unity引擎进行开发,游戏在画质方面得到了更多提升;其三,游戏在细节上的处理也较前作更为周到,比如游戏采用的真人配音、服装装备刻画更写实等。
2011年 第二部单机游戏《雨血2:烨城》,由Gamebar代理发行,与《雨血:迷镇》同步发售,随后不久,梁其伟宣布成立灵游坊。
2013年 第三部单机游戏:《雨血前传:蜃楼》作品为多平台单机游戏,登陆Steam平台。
新手游将进行IP孵化:英雄互娱开始打造《影之刃2》电竞赛事
但好在该游戏独具特色,虽是武侠却与其他游戏不同:它用古龙式的人物对白和冷色调的水墨画风勾勒出了灰暗的武侠世界观,这在当时充满金庸武侠风格的游戏之中是另类的,但是在玩家圈中却反响甚好。并成为了首款进军国际游戏市场的中国独立RPG游戏,在2010年时,成功进军欧美发售。
作为单机游戏来说,《雨血》的制作可谓精致,创意可谓独到。但是作为游戏IP来看,它的知名度相相较于《仙剑奇侠》这些依然不高,如何延续该IP游戏续作的生命周期,是目前来说最重要的问题。为此,其游戏制作人梁其伟透露,由《雨血》改编的手游系列《影之刃2》后续将进行电竞赛事的合作,以及动画、漫画等的IP衍生孵化布局。
因此,《雨血》改编的手游《影之刃》推出之后,由于始终如一的游戏风格,不仅将单机老玩家成功转移了阵地,也拥有了数量可观的就喜欢这种风格的新粉丝,他们在百度贴吧上不断共享整理的《影之刃》的相关资料,想让更多的粉丝对这款游戏进行了解。