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3亿用户的小游戏,到底为何成了风口?

2018-03-21 11:43 出处:互联网 人气: 评论(
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1.符合用户碎片化游戏的需求

与端游动辄需要几个小时不同,手机游戏更多的是利用用户的碎片化时间,比如用户玩王者荣耀,只需利用在地铁上的20分钟即可。此外,现在的游戏有越来越轻量化的倾向,小游戏应运而生,每局几分钟,用户在等电梯的时候也可以玩,充分迎合了用户碎片化游戏的诉求。

2.满足了用户的社交需求

从小游戏的用户来源来看,游戏活跃用户仅占所有小游戏用户的37%,41%用户是游戏流失用户、22%是非游戏用户,就是说,小游戏吸引了63%的非重度游戏用户。小游戏依靠着微信高达9.8亿月活的用户,可谓是潜力巨大。

小游戏为什么成为了风口?

微信小游戏未来可以成为一个重要的变现渠道,其模式主要是广告和虚拟道具两大类。通过变现,一方面给微信平台带来收入,一方面也吸引了更多的小游戏开发者进入。

3亿用户的小游戏,到底为何成了风口?

微信小游戏第一批只上线了17个小游戏,未来将面向所有游戏品类开放。此外,“跳一跳”火了之后,诸如快手、YY等知名平台也纷纷推出自己的小游戏,它们或是独立的小游戏APP,或是在原APP中增加了小游戏入口,都想来分一块小游戏的蛋糕。

导读:微信小游戏上线不到20天,累计用户数就达3亿,其中“跳一跳”的日活跃用户数就达1亿。业内人士认为,小游戏有望成为端游、页游、手游后的下一个热门游戏品类,同时小游戏也极有可能成为微信变现的一个重要方式。那么,小游戏到底为何成了风口?其未来如何走呢?

微信小游戏有一个重要的属性,那就是社交属性,比如“跳一跳”的好友排名,可以让微信好友相互挑战,丰富了小游戏的玩法、增加了用户的动机、增加了用户的满足感。一方面社交促进了小游戏的发展,另一方面小游戏又能促进用户社交。

3.可以成为变现渠道

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