主页(http://www.zhonghuagame.com):休闲手游反超SLG统治畅销Top 10,5家中国厂商进入Top 30
一年之后,全球第二大市场发生了这些变化,其中的很多动态都与国内厂商息息相关。
作为全球第二大游戏市场,美国iOS榜单的变化往往能反映出很多普适性的市场动向:品类玩法的进化、用户偏好的改变等等。
最近一周,《绝地求生》和《堡垒之夜》等作的手游版本纷纷上线,并且在榜单排名上飞速上升,打破了近期相对稳定的iOS榜单格局。
而如果我们把视角扩大一些,还会发现和一年之前的同一时期相比,美国的iOS免费榜、畅销榜都出现了不小的变化。比如本土厂商在下载排名上全线下滑,免费榜基本被中法厂商占据,腾讯、网易、猎豹、掌游天下等国内厂商全面入榜。
免费榜对比,2017(左),2018(右)
再如畅销榜头部品类分布大变——大厂SLG产品失去垄断地位,MachineZone的《战争游戏》《Mobile Strike》等从Top 5跌到60之外。同时用户消费向休闲玩法偏斜,《梦幻家园》《梦幻花园》等新兴消除游戏产品收入整体上升。
畅销榜对比,2017(左),2018(右)
这些动态反映了美国移动游戏市场最近一年的走向,并且有多家国内厂商从中获益。我们不妨分别从免费榜和畅销榜的周期变化来审视这些趋势。
在美国iOS市场的中国厂商
作为一个仍然处在变化中的市场,近期的美国iOS市场出现了诸多中国厂商的身影。
2017年,《PUBG》等吃鸡玩法的产品在PC端崛起,为移动游戏品类革新提供了契机。去年下半年,国内多家厂商接连推出同类玩法的手游之后,网易的《Rule of Survival》等产品较早出现在海外市场,而后在美国榜单有所表现。1月份进入iOS下载总榜(游戏+非游戏App)Top 20,2月份升至第5位。《Rule of Survival》是较早地教育了海外玩家吃鸡玩法的手游,目前虽然有所下滑但仍然处在靠前的位置。