联系
我们
投稿
反馈
评论 返回
顶部

内容字号: 默认 大号超大号

段落设置: 段首缩进取消段首缩进

字体设置:切换到微软雅黑切换到宋体

白鹭产品矩阵更新,引擎完善小游戏和Facebook开发支持

2018-04-09 11:34 出处:互联网 人气: 评论(
脱线angel 喜多村麻衣 baocaoliu 色人格影院第四色撸 国资商城 甘健邑 欧阳莎莎吧 加藤莉娜 濑亚美莉作品 先帝天马玉花 男女私下啪啪啪动态图

白鹭产品矩阵更新,引擎完善小游戏和Facebook开发支持

2018-01-16 15:58 来源:白鹭时代 Facebook /游戏 /微信

原标题:白鹭产品矩阵更新,引擎完善小游戏和Facebook开发支持

1月16日,白鹭科技旗下白鹭引擎、Egret Launcher、微端、Egret Wing等4个产品完成更新。其中,白鹭引擎推出5.1.3版本,该版本是对5.1.0版本的一次集中性缺陷修复,主要目标是完善微信小游戏开发体验、AssetsManager 的稳定性。此外,白鹭官方还对Egret Launcher、微端、Egret Wing等产品进行更新,增加对Facebook的开发支持。

1.白鹭引擎5.1.3

1.1.微信小游戏

白鹭引擎5.1.3完善了微信小游戏开发体验,已经随着近期的 Egret Launcher 进行了独立的更新。开发者目前可以通过在Egret Launcher 中重新创建微信项目以得到更新,也可以通过在微信开发者工具的控制台中输入 egret.wxgame.version 检查版本,当前版本为 1.0.10。白鹭引擎5.1.3完善微信小游戏开发体验的更新主要包含:

l 修复 egret run命令执行后,32位 Windows 操作系统显示“请安装最新微信开发者工具”的 BUG

l 修复多个微信小游戏相关的错误,包括:

l RendererTexture 存在内存泄漏的问题

l iPhoneX 等全面屏设备的适配问题

l 当同时存在多个输入文本时,渲染错乱的问题

l 修复HttpRequest加载文件后有缓存,导致资源加载错误的问题

l 修复输入文本没有派发change事件问题

l 重构白鹭引擎微信插件,为未来微信将会提供的能力搭建底层技术基础

1.2.AssetsManager

白鹭引擎5.1.3更新修复了 AssetsManager 的多个 BUG,以保证其行为与旧的 RES 模块一致。主要包含:

l 支持加载资源组优先级

l 支持设置加载线程数

l 支持加载失败重新加载功能

l 支持设置加载失败重试次数

l 修复九宫格渲染异常的 BUG

l 修复位图字体无法渲染的 BUG

l 修复加载http的图集以及字体路径不正确问题

l 修复当开发者设置 RES.loadConfig 中设置 resourceRoot,但是并没有生效的 BUG

2.Egret Launcher

在这次更新中,我们对Egret Launcher的更新方面主要新增了添加项目按钮,项目发布设置增了对Facebook的开发支持,以方便您能将项目发布到不同平台,同时优化和修复了部分问题,如下所示:

【新增】新增添加项目按钮,同时支持拖拽添加项目

【新增】项目发布设置增加对Facebook的支持

【优化】优化微信小游戏发布设置流程

【优化】项目发布设置现在会保存部分历史记录,避免每次重复输入

【修复】部分工具需要重启Launcher后才提示有更新的问题

3.微端

白鹭微端解决方案在这次版本更新中也引入了一些新特性,并优化和修复了部分问题:

【新增】支持更多dom 标签,兼容更多的游戏【新增】支持 window. 方法,便于开发者调试【新增】支持 alert ,便于开发者调试【新增】支持原生渲染加速,提高游戏运行效率【新增】可以设置 log 信息在屏幕上停留的时间【优化】优化对 url 地址处理【优化】优化网络连接请求【修复】eui 输入框错位的问题【修复】设置 fontFamily 后报错的问题【修复】ios 下,如果游戏地址非法时崩溃的问题【修复】部分情况下,获取音频长度错误的问题【修复】ios 绘制滤镜的问题

4.Egret Wing

在这次更新中,Egret Wing也迎来了一次升级,主要包含了以下功能:【新增】添加wxgame debug的支持【修复】eui 设计界面放大缩小滚动条不显示返回搜狐,查看更多

责任编辑:

声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。

阅读 ()

分享给小伙伴们:
本文标签:

更多文章

相关文章

Copyright © 2002-2014 版权所有