主页(http://www.zhonghuagame.com):微软XBOX老大明确表示不做吃鸡游戏 因为同类型出色的游戏太多
特别声明:本文为自媒体作者上传并发布,仅代表该作者观点。东方体育仅提供信息发布平台。 目前国内也衍生出了中国特色的吃鸡衍生作品——武侠吃鸡的《武侠乂》,虽然题材上有创新,但游戏模式还是老套路,希望微软总裁的这一番话可以敲响一些模仿者的警钟。
目前《绝地求生》的主机板为XBOX独占,没有外挂的侵扰使得游戏的销量以及在线人数都创了新高,如果这时微软推出一款自己的“吃鸡模式”,显然会与PUBG公司产生竞争,这显然也不是微软想看到的,我们猜测这也是菲尔·斯宾塞说出这番话的原因之一。 说起最近竞技游戏中最流行的游戏模式,人们毫无疑问地会想到“吃鸡”“大逃杀”,目前以《绝地求生》和《堡垒之夜》为代表的“吃鸡游戏”火遍全球,不少游戏场上纷纷效仿,就连传统FPS游戏大佬《使命召唤》和《战地》都分外眼红,巴不得马上就在新作中搞出一个“吃鸡”模式。不仅如此,吃鸡游戏的手机端竞争也十分激烈,可见这块市场的火爆。不过有一位大佬却对“吃鸡”模式并不感冒,明确表示不会去触碰“吃鸡”类型的游戏,它就是微软XBOX的掌门人菲尔·斯宾塞。 确实目前“吃鸡”游戏市场已经趋于饱和,想要再去分一杯羹显然不明智,此前EA首席执行官Andrew Wilson表示,虽然他们也希望在游戏中加入“吃鸡”模式,但后来他们也意识到,不能一味地模仿,要做一些创新的东西才能吸引现在的玩家。R星母公司Take-Two总裁Strauss Zelnick也认为,吃鸡模式的成功是非常有趣的,不过他希望他的公司要有自己的标签,他们已经不把目光局限于吃鸡衍生的游戏了,他们希望要有所创新。 今天菲尔·斯宾塞在推特中表示:目前已经有数百万的人在玩“吃鸡”游戏了。我不想再去做一个,因为这个模式的游戏别人已经做得足够好了,不管是《堡垒之夜》还是《绝地求生》都已经非常出色,除非我们能找到一些特别的游戏玩法,否则宁愿去支持那些高质量的“大逃杀”衍生出来的游戏。