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总监否认《天国 拯救》两个月玩家流失了95%:并没有别瞎说

2018-05-05 08:35 出处:互联网 人气: 评论(
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  最近外媒报道了开放世界RPG游戏《天国 拯救》Steam版在发售两个月后玩家流失率高达95%的消息,今日创意总监兼工作室联合创始人Daniel Vavra进行了回应。VaVra否认并公布了一些“实情”。

 

总监否认《天国 拯救》两个月玩家流失了95%:并没有别瞎说

  Vavra在Twitter上解释说《天国:拯救》如果和其他单机游戏相比的话,在线玩家的下跌并不是“骤降”,而仅仅是“正常下跌”,比如《孤岛惊魂5》和《刺客信条:起源》。Vavra还补充说他们的游戏在粘性上甚至还超过了其他“更有名”的游戏。

  他在Twitter上说:“有文章说我们的游戏在过去两个星期内在线玩家流失了95%,平均只有3500人在线。下面来看看实际情况吧。我们的游戏并不是骤降,而是正常的玩家流失。也不是3500人。两天前这个数据还是5000人,两个星期前则是7000人。所以并不是95%,是他们搞错了。”

 

总监否认《天国 拯救》两个月玩家流失了95%:并没有别瞎说

  接着他拿自己的游戏和育碧的两个单机游戏《刺客信条:起源》和《孤岛惊魂5》进行了对比。他说:“另外,我们的游戏表现还超过了人气很高的系列。从图表看,每日在线玩家和其他单机游戏的数量看起来差不多。”而在给外媒WCCF的回复中,Vavra则表示他们的游戏在Steam上的表现比《孤岛惊魂5》要好。

  值得一提的是,外媒还特意对比了《天国:拯救》和发售了三年的游戏《巫师3:狂猎》。从图表看,最近的在线人数《天国:拯救》不及《巫师3:狂猎》。

总监否认《天国 拯救》两个月玩家流失了95%:并没有别瞎说

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