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Cocos王哲:聊聊微信小游戏

2018-05-14 19:29 出处:互联网 人气: 评论(
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小游戏商业机会

Cocos王哲:聊聊微信小游戏

微信小游戏开发入门

在2017年游戏茶馆年会现场中,游戏茶馆邀请了多位业内精英嘉宾分享他们对于行业的看法与预测。游戏茶馆综合整理了各位嘉宾与主题沙龙的演讲内容,将陆续在微信公众号发布,与大家共同探讨手游行业的现状以及未来的发展方向。

 第一个是分享和直接邀请,就是聊天邀请。第二个是在小程序里面可以找附近小程序,往下拉。第三个入口就比较深了,如果是新游戏发现的话,你必须点发现-游戏-更多小游戏,往下拉才找得到。所以,它的入口是非常深的。因此,很重要的一点便是,在微信小游戏的生态里面,你不要想着去洗流量。洗是洗不动的,必须靠自己的社交传播来获得流量。这点是在游戏设计中必须非常注意的。所以,今天的挂机类等比较重度的游戏的洗流量的方式在微信小游戏上不work。

小游戏严格意义上来讲其实并不是H5游戏,而且现在覆盖了各种不一样的平台。除了微信小游戏,还有手Q玩一玩、QQ空间、爱微游疯狂游乐场、Facebook Instant Games等。

首先我们先讲最热的微信小游戏。

按照微信公开课PRO这一周公布的数据,小游戏的玩家已经达到3.1亿,也就是微信总的9.8亿的月活跃用户里面有31.6%在玩小游戏。当然,里面有《跳一跳》开屏的加持因素。另外,我感觉这里面的全网最热其实代表了小游戏的DAU排名。

Cocos王哲:聊聊微信小游戏

微信小游戏的入口现在存在几个特点。

按照他们公开的数据,《跳一跳》在发布一周以后就已经超过了1亿DAU。《星图wegoing》按照他发布的数据已经有超过500玩的DAU,《欢乐坦克大战》现在排第三,我估计它在300-500万DAU之间。

微信小游戏

以下是Cocos引擎创始人王哲的主题演讲:《聊聊微信小游戏》

游戏茶馆略经编辑

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