主页(http://www.zhonghuagame.com):中国网络游戏产业分析报告
图集
根据DataEye2016年中国移动游戏行业年度报告显示,中国网络游戏行业未来发展分析如下:
(一)报告指出,2016年中国游戏产业规模实现1655.7亿元,同比增长17.7%;自主研发的网络游戏达到1182.5亿元,同比增长19.9%;移动游戏用户规模达5.28亿,同比增长15.9%;全年海外市场销售达到72.35亿元。
根据《2016年中国游戏产业报告》,由中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司(IDC)共同编写。
二、中国网络游戏市场规模情况
(三)截至2017年6月,中国新三板挂牌游戏企业共139家,其中,北京新三板挂牌游戏企业占33.1%,上海新三板挂牌游戏企业占20.9%,广东新三板挂牌游戏企业占15.8%,三地挂牌游戏企业占新三板挂牌游戏企业比例69.8%。
三、中国游戏企业发展情况
五、中国网络游戏行业趋势分析
(二)玩家成熟,精品IP化将成为潮流
从诉讼类型上来看,游戏玩家和游戏公司之间发生的网络服务合同纠纷数量最多;其次是商标权侵权方面的法律纠纷,联营、提前终止合同等其它合同纠纷排在第三位:
2015年以BAT为首的互联网巨头对泛娱乐产业的整合已经逐步完成,2016年中国泛娱乐产业全面进入内容产业价值变现的阶段,而收入规模已经超过电影市场的移动游戏成为泛娱乐最主要的变现渠道之一。各厂家已开始使用影视IP或者海外动漫IP绑定游戏进行多元化的推广手段,展开游戏全产业“泛娱乐”化的竞争。2016年的“影游联动”,相信在2017年会更加展现出IP的价值。
(三)影游联动成为趋势,海外动漫IP成热门
(四)未来几年,互联网游戏仍将占主导地位
四、中国网络游戏行业诉讼情况 目前,中国网络游戏出版产业仍然处于发展的“战略机遇期”。中国高度重视数字出版产业发展,而网络游戏出版产业是数字出版业的核心内容之一。中国游戏产业整体发展规模壮大、增速放缓、质量提高,对互联网产业、内容产业发展贡献可观,新兴朝阳产业根基更加坚实。
一、报告导读