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第五人格:游戏太不平衡了,35万玩家强烈要求削弱监管者

2018-05-15 17:01 出处:互联网 人气: 评论(
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杰克最关键的是第一个技能出现,如果四个人都会玩,溜你一会让你没有技能你就很难玩了,你遇到了菜的不会躲,不会溜,就能出技能,就会轻松一点,低端局有两个不会玩的,就更容易碰到,所以你觉得简单,等你发现四个人人人都可以溜你一会,然后你抓到一个人上椅子以后电闸就开了,后面就懂了。

换一种算法4人开一台密码机每人25%。一个人开一台密码机100%,屠夫强,屠夫TM一人打四个还不准比别人强?屠夫刀气过长!求生者还有拿枪的?最后记住这是个逃生游,画重点逃生游戏!因为屠夫下限低,上限也低,而人类重要的不是有人会玩,要四个人都会玩,有一个坑就难玩,比起救人,大部分玩家只是不想修电机。

人类胜率低归根结底就是坑多而已,4个人类有一个坑,尤其是开局不到30秒就上树的,这局就没什么希望了,我这人格都没满级的菜鸟,同阶段四个我一样技术的人,不说怎么虐屠夫,起码跟他胜负五五开是没什么问题的,路人走路不撞墙就阿弥陀佛了,不能要求太多。

每次赢了,就代表有四个朋友输了,我也是为了整个游戏考虑,希望网易能让这个游戏走的更远一些,大幅度削弱监管者。人类是团队合作,有人不会很容易输,所以前期胜率极低,因为你就算会玩,也只能最后跑地窖也是算输的,但是屠夫是单人游戏,不需要配合,前期胜率高是很正常的。

这游戏我玩了四五天了,第一天玩时每10把屠夫最多输2把,胜率一直在七八十左右,都是小菜鸟,这两天可能是我段位高了的原因,玩屠夫的话,每局都是我砍倒第一个人的时候最少已经破了两个电机,胜率已经接近50了。身边的朋友,都是每天像王者荣耀一样打什么,满级的就我一个,大部分人都没满级,说满级属于刚入门有点不对吧。

游戏太不平衡了,一百级后屠夫还能如此简单大肆屠杀,可以说大部分玩家一百人格都不到,所以就不要讲三阶 四阶如何如何了,强烈要求削弱监管者。一共五个人在玩游戏,凭什么一个人可以一直赢,况且我屠夫玩的很弱,所以我建议削弱屠夫,

四个人不需要操作多高,有板子就翻,无敌房会绕,就这么点事,剩下的人疯狂发电,第一个人上天,三个人逃生....根本不是配合问题,总有一群不发电,到处逛街开箱子,救人不抗刀,出来还说屠夫强,理论上都去发电,死了人不去救,至少是个平局。

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