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原标题:IDC:PC单机游戏市场将成为增速最快的游戏细分市场之一
导读:现在国内游戏市场已经被手游和网络游戏所占领,他们成为了游戏市场上的主流类型,而在西方市场长期流行的PC单机游戏似乎在国内没有发展机会。不过根据IDC的调查预测,PC单机游戏市场将在未来五年成为增速最快的中国游戏细分市场之一。
游戏观察4月30日消息,现在国内游戏市场已经被手游和网络游戏所占领,他们成为了游戏市场上的主流类型,而在西方市场长期流行的PC单机游戏似乎在国内没有发展机会。不过根据IDC的调查预测,PC单机游戏市场将在未来五年成为增速最快的中国游戏细分市场之一。
就在中国游戏厂商在网络及移动游戏市场拼杀激烈之时,单机游戏却异军突起,成为极具增长潜力的机遇市场。2017年,中国PC单机游戏市场收入为1.4亿元人民币,较上一年度增长6.9%。市场研究机构IDC预计,未来5年PC单机游戏市场将超越移动、主机游戏等成为增速最快的中国游戏细分市场之一。
其中,第三方在线游戏平台对单机游戏的拉动功不可没。IDC数据显示,2017年,57.8%的单机游戏用户会选择通过第三方在线游戏平台进行游戏购买。Steam平台在中国市场的火热表明了国内玩家群体对正版PC单机游戏的积极态度。以腾讯、蜗牛以及皖新等为代表的游戏厂商在2017年相继更新及上线PC单机游戏平台。而以腾讯为例,进入2018年WeGame平台上已经发布超过16款单机游戏。
IDC认为,PC单机游戏市场的回暖也将带动游戏PC等终端设备的持续发展。2017年,中国游戏笔记本出货量突破380万台,占到消费笔记本市场中27.2%的市场份额。
IDC同时指出,第三方游戏平台将在未来三年进一步推动单机游戏在中国的快速发展,这些平台要获得用户的青睐,需要着重在以下方面发力: