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网络伦理与游戏文化分会在沪召开 游戏成传统文化传承“新阵地”

2018-05-25 16:47 出处:互联网 人气: 评论(
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中央网信办网络社会工作局处长张光耀作主旨演讲。中国青年网记者 樊慧琴摄 

  同济大学艺术与传媒学院副教授、硕士生导师、院长助理柳喆俊作主旨演讲。中国青年网记者樊慧琴摄 

  本次会议由中央网信办网络社会工作局指导,共青团中央网络影视中心联合中国文化娱乐行业协会、中国文化网络传播研究会共同主办,中青视讯·手机电视、中国青年网承办。中央网信办网络社会工作局等部门有关负责人、文化专家学者和游戏企业代表就“游戏发展与中华优秀传统文化网上传承”这一核心主题展开了精彩演讲和深入讨论,提出了极具参考价值的观点和建议。 

  腾讯互动娱乐天美工作室群副总裁纪泽锋作主旨演讲。中国青年网记者 樊慧琴摄 

 

  完美世界全球品牌与战略合作副总裁伊迪认为,中华文化正在迎来全球化传播机遇,传统文化底蕴可以成就中国文化自信,文化自信可以助力中国文化出海,网络游戏在文化交流过程中作为传播载体起到了至关重要的作用。网络游戏可以突破地理限制真正实现无时差交流,“精品化创新、本地化融合、开放性互动、全球化整合、超越化发展”,是当下及未来游戏行业的文化全球传播策略。 

  网易游戏市场总经理吴鑫鑫从“数字时代的文化传承与创新”角度出发,认为游戏企业应当秉承匠人精神的“守、破、离”,在传承之上有突破,突破之上有创新,游戏中延续文化精髓。网易游戏之所以能持续刷新游戏界对于产品寿命的认知,其中一个重要原因就是运用传统文化这个爆款IP,将传统经典再造新生。 

 

 

  腾讯互动娱乐事业群·天美工作室群副总裁纪泽锋认为,时下流行的网络游戏是青少年喜闻乐见的娱乐形式之一,可以作为学习历史文化的兴趣切入点。例如,河南洛阳支教老师李帅就曾在历史课堂上用《王者荣耀》游戏的衍生节目《王者历史课》来启发学生,这种与时俱进的创新教学方式可以达到更好的教学效果,也给游戏企业和文化教育者带来了有益启示。游戏因为群众基础广泛、市场规模大而被赋予了一定的社会责任,同时也承载着“参与感、互动性、引发情感共鸣、激发学习动机”等优势属性,所以游戏能够以创新方式来激发传统文化的活力。同时,纪泽锋还以备受关注和热议的《王者荣耀》为例,阐述如何在游戏中植入优秀传统文化元素,进而构建融合中华美德与人文精神的游戏世界观。 

  网易游戏市场总经理吴鑫鑫作主旨演讲。中国青年网记者 樊慧琴摄 

完美世界全球品牌与战略合作副总裁伊迪作主旨演讲。中国青年网记者 樊慧琴摄 

 

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