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生存竞技游戏后起之秀《堡垒之夜》帧数实测

2018-07-09 14:26 出处:互联网 人气: 评论(
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而这样做的原因是学生的所有活动都将通过电视直播出去,成为统治者防止人民分裂的手段,毕竟没有人希望自己被选中参加这场残酷的斗争,但这个设定和规则不由得又让我们想起了另一部电影《饥饿游戏》。

2012年,《饥饿游戏》同样是使用了相同的设定,不过这部作品并没有展现给人太多绝望的内容,因此这部作品也更容易被广大影迷接受。同年,生存模拟游戏《DayZ》出现了生存竞技MOD,而堪称玩法无数的《Minecraft》也出现了饥饿游戏MOD,在这时,玩家也知道了原来生存竞技真的可以通过游戏的形式展现。

生存竞技游戏后起之秀《堡垒之夜》帧数实测

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再随后就是我们熟知的《Arma3》MOD以及《H1Z1:杀戮之王》的火热。可以说,电影《大逃杀》创造了生存竞技这一概念,《饥饿游戏》的出现催生了生存竞技的游戏化发展,而《Arma3》和《H1Z1》则让更多的人知道了这种题材的游戏,最后《绝地求生》和《堡垒之夜》生存模式就是生存竞技题材的继承者和受众最广泛最成熟的成品了。当然限于篇幅,还有很多例如《花园战争》以及手游中数不清的同类游戏笔者并未提及,如果各位玩家有兴趣,笔者也可在搜集更多资料后为各位奉上更加完整更加详细的生存竞技游戏发展史。

如今生存竞技类游戏最火热的要属《绝地求生:大逃杀》了,不过在国外直播网站Twich上,另一款更加休闲,花样更多的生存竞技游戏《堡垒之夜》观看和直播人数有着超越《绝地求生》趋势。在《堡垒之夜》蹿红的背后,也有很多玩家说游戏玩法抄袭《绝地求生》。而提起大逃杀类型游戏,《绝地求生:大逃杀》自然不是第一个,很多玩家可能认为大逃杀是从《H1Z1》或是《武装突袭3》的一个MOD来的,其实在更早之前,甚至我们还在上小学时,就已经隐隐有了生存竞技的影子。

我们知道,生存竞技类游戏的设定多是100人混战、存活至最后一名才能获胜,早在2000年,这种设定就随着日本导演高见广春备受争议的作品《大逃杀》出现在了荧幕上,在电影中,一个班级的初中生被随机投放到了荒岛上,每名同学身上都配备着不同的武器,同时也包括男主所使用的锅盖,到了游戏中最终被演化成了平底锅。而这些学生在荒岛上的唯一任务就是杀死所有其他昔日的同学,直到最后一名。

生存竞技游戏的前世今生

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