主页(http://www.zhonghuagame.com):让创意在48小时内结果成游戏,去年的CiGA Game Jam都有这些好玩
因为,
很多开发者都从题目想到了树,而来自中国传媒大学的这群学生,则从树联想到了数列结构中的树,又从数列结构联想到单向分支,最后开发成了一款节奏音游。
作为华人圈最大的线下Game Jam活动,每一年CiGA Game Jam都诞生了很多有创意的游戏,今年的活动也将在2018年的7月6日至8日在北京、上海、广州(天河/荔湾)、杭州、武汉、成都、厦门、深圳展开,想要参与的开发者可以进入官网 https://www.cgamejam.com/ 点击选择离你最近的城市进行报名。我们相信有你的加入一定也能创作出充满乐趣的游戏!
透过缝隙,
遮天蔽日。
来自北京的这只临时组建的队伍2DXX从题目想到了大脑,又从大脑联想到了左右脑的协作,于是创造出了这样一款双人协作的游戏。
Infection
我诞生于一棵大树。
游戏中玩家分别扮演红黄蓝紫一种颜色的精灵,像“贪吃蛇”一样在树干中争夺足够的养分光点,并带上枝头绽开自己的颜色。听起来很简单,但是你的朋友此时也会化身强大的对手来抢夺养分以及射出弹幕“给你点颜色看看”,所单是躲避就会让你手忙脚乱糗态百出。
《蔓延(OverGrowth)》的制作团队因为是3个人,他们对于主题的理解也是“树”,就很中二的起了“三叶草”的名字。虽然其中的两个人都是第一次参加GJ,不过凭借丰富的开发经验,3人选了会场一个安静的角落,睡眠充足非常闲暇的就完成了《蔓延(OverGrowth)》。
在游戏中玩家通过滚动鼠标滚轮对画面进行放大和缩小操作,不断切换神经层、血管层、最上层选择相应的道具进行操作。
炼金术师艾萨克
而游戏性上来说操作手感和游戏互动也很不错,画面也颇为精致,但最魔性的还是由制作成员口配的“Och!、哎↗呀↘”等音效,以及游戏结束时“众人合唱+BBox”的BGM,只能用魔性和惊喜来形容。
《The Patient》的玩法可以说充满了创意,从题目给出的图片联想到神经再想到神经肿瘤的病人也充满想象。
有团队从给出的图片想到了树,又联想到了牛顿。也有团队从图片中解读出了“神经”,这就是来自深圳两人组团的凉屋游戏。
QQ:3219361265
同样是从主体想到了大脑,coffeehotpot这个没有美术的组合则是在创意中又加入机械的要素,讲述了一个机器人抢夺主脑控制权的游戏。
我拼命的蔓延,
风灵与我缔结契约,
《蔓延(OverGrowth)》是一个着重于意境和深意的游戏。所以在金黄的田野间风吹草浮的画面感上就清新了不少,尤其伴随着静谧的音乐以及清脆的鸟叫声,颇为透露着一股大自然的味道。
《Spirits of the Tree》是一款创意新颖、趣味十足的“party game”,也就是非常适合与朋友们一起娱乐(撕逼)的游戏,支持2-4人的对战。
和CiGA一起,有趣的灵魂终将相遇
——不仅是穿插于黑屏白字间的游戏概述,整个游戏都非常引人深思。
同时中国独立游戏大赛indiePlay 2018也已经开启报名,感兴趣的游戏开发者可以访问 或者关注WePlay游戏文化展与CiGA公众号获取最新信息。
当最后看到我们呵护的小树成功独立在旷野中散发着光辉,心情也莫名随之改变,就是那当初让人舒适的BGM也似乎突然变得悲怆。
《Spirits of the Tree》
【来源:官方】
CiGA Game Jam 2018的活动与去年一样会与indiePlay中国独立游戏大赛进行联动,各地优秀作品将进入复赛由评审组评选产生入围作品,并且在11月3、4日举办的WePlay游戏文化展上进行展示。以及在最终的indiePlay颁奖典礼上揭晓优胜作品!
然而游戏的故事想表达的却不是那么简单,玩家主要该做的就是利用键盘的左右键来控制风向,将能量光点托送给新生的树苗好让它茁长生长。
有《战争丛林》这样的“互相伤害”的游戏,去年CiGA Game Jam中也有讲究互相合作的游戏。
Pipejam
邮箱:Simon@ciga.me
画面最左边的是疼痛值,疼痛值达到顶点病人就会死亡。右边是不断减少的氧气值。在这两条数值下玩家操作的医生总是手忙脚乱,加上对于器材的不熟练是一个难度很高的游戏。
在每年CiGA Game Jam的活动上,都诞生了大量充满创意的游戏。去年CiGA Game Jam的题目是给出了一张图片,让各团队根据对于图片的理解来确定游戏的主题。有的团队对于主题的理解是树,也有的团队的理解是神经……不同的理解也孕育出了风格截然不同的各种游戏。以下就是去年CGJ活动中诞生的一些游戏,每个游戏都能看出创作者们对于题目的不同理解以及充满想象的创意。
《The Patient》是一款以西方文艺复兴时期为背景的医学解谜游戏,玩家操作医生手忙脚乱的拯救病人。
当牛顿被砸到满头灵(da)感(bao)的时候便成功的研究出著名的牛顿定律,并推动了人类科学文明的发展。DDS团队脑洞大开,从题目想到了树,将典故、趣味性以及见证了牛顿发现万有引力完美融合,便组合成这样一个有趣、有创意、又有意义的游戏。
在游戏中,玩家通过键盘或触摸屏、分别控制游戏中左脑和右脑中的不同功能区域,合作处理各种抽象事物/任务。
蔓延(OverGrowth)
tacit / 默契
The patient
而随着不断的生长,玩家需要做的就变成了和小树一起在其他树的间隙中艰难求存,需要懂得舍弃得不到的东西而把握那有限的机会继续生长。最终你成功的帮助小树脱颖而出,成功的获得了肆意生存的权利,也挤倒了曾经或是阻碍你的,也或为你遮风挡雨的其他大树……