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游戏生命周期图
注:本文整理自中青宝招股说明书
游戏成熟期
游戏测试期
随着游戏不断改版和升级,游戏进入成熟期,通过引入新的游戏道具、设置新的任务属性等方式,游戏收益也可能会出现一个或多个局部峰值。
中国网络游戏行业自 2000 年开始商业化运营以来,市场规模一直保持稳定的、高速的增长态势。而网络游戏的生命周期一般情况下可以划分为测试期、成长期、成熟期和衰退期四个阶段。
一般在游戏测试期的内测或公测阶段开始收费,并在公测前后,游戏收入会达到一个峰值。
游戏处于衰退期,仍然会有少数忠实的玩家继续关注和体现游戏,但因产品的技术属性落后或题材老化等原因,有可能游戏玩家数量逐步减少,游戏收入逐步下降。
处于不同的生命周期,其特点也有所不同
成长期,受运营推广方式、推广力度的影响,游戏收入也会出现波浪式上升态势。
游戏衰退期
游戏成长期
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责任编辑:溪水